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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

32 Giochi come Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth su PC che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 40 giochi simili a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth mantenendo i 32 che rientrano nella categoria «PC». Prey, Scorn e BioShock guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

iRank76/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
OscuroNarrativoGiocatore singolo
Anno 2005Dev Headfirst Productions

Risposta rapida

Nella categoria «PC», il gioco più simile a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth è Prey — con un punteggio di similarità di 90/100. Scorn e BioShock seguono da vicino.

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I migliori giochi come Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth su PC

32 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Prey
Prey
SparatuttoFPS
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoNarrativoOscuroFantascienzaHorrorEsplorazionePrima persona
Steam👍 91%· 54KIGDB76· 16OC81· 166
Anno 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, esplorazione open world e setting space, senza combat magic

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: progressione.

Uscito 12 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Combattimento74Ambientazione71
#2Scorn
Scorn
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Anno 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveSu Xbox · PC · PS5

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror.

≠ Manca: meccaniche stealth.

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: combattimento.

Uscito 17 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento23
BioShock
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoStealthNarrativoOscuroHorrorFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Anno 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, esplorazione open world e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza meccaniche di sopravvivenza

FPS con elementi RPG, Bioshock invita i giocatori a sperimentare gli orrori dell'isolamento sottomarino nella città di Rapture, il progetto fallito di un futuro migliore.

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: progressione.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento89
Half-Life 2: Episode Two
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Anno 2007Dev Valve Software · ValveDurata ~5hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta mondo post-apocalittico, senza meccaniche di sopravvivenza

Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Ambientazione89Combattimento64
The Evil Within 2
SparatuttoFPS
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorEsplorazionePrima persona
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Anno 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, sparatutto in terza persona e esplorazione open world, senza design di enigmi

The Evil Within 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 12 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione79Combattimento74Grafica71
Half-Life 2: VR Mod
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~7hSu PC · Xbox · Android

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza

Gordon Freeman è diventato il protagonista senza nome e voce più popolare nella storia dei videogiochi. In Half-Life 2, il mondo ha di nuovo bisogno del suo aiuto mentre i Combine occupano City 17.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Modalità82Combattimento63
The Last of Us Part I
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoStealthNarrativoOscuroHorror
Steam👍 84%· 103KIGDB77· 12OC82· 180
Anno 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta sparatutto in terza persona, mondo post-apocalittico e visual third person, senza design di enigmi

The Last of Us Part I è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: grafica.

Uscito 17 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento75Ambientazione50Grafica0
System Shock
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 91%· 12KIGDB80· 6
Anno 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, simulazione profonda e esplorazione open world, senza design di enigmi

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: combattimento.

Uscito 18 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Ambientazione57Combattimento36
Thief
SparatuttoFPS
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Anno 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: libertà sandbox e sandbox world, senza design di enigmi

Uscito 9 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento88
Half-Life 2: Episode One
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Anno 2006Dev Valve Software · ValveDurata ~4hSu PC · Xbox · Android

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura.

≠ Manca: tensione horror.

Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento63
#11Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution
SparatuttoFPS
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoNarrativoFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 92%· 29KIGDB92· 8
Anno 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveSu PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi, esplorazione open world e setting cyberpunk, senza tensione horror

Deus Ex: Human Revolution è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: ambientazione.

Uscito 6 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Combattimento76Atmosfera54
Thirty Flights of Loving
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaNarrativoOscuroEsplorazionePrima persona
Steam👍 64%· 1.9KRAWG👍 62%· 89MC88IGDB90· 1
Anno 2012Dev Blendo GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per vibe casual, senza tensione horror

Thirty Flights of Loving: cortometraggio interattivo in prima persona tra schemi criminali e amori perduti — il sequel di Gravity Bone.

Dove si allontana di più da Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: combattimento.

Uscito 7 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Atmosfera73Combattimento45
Supraland
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoEsplorazionePrima persona
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Anno 2019Dev Supra GamesDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, esplorazione Metroidvania e esplorazione open world, senza tensione horror

Un puzzle game in prima persona strutturato come un metroidvania: un piccolo sandbox in cui gli strumenti nuovi riaprono aree precedenti, e quasi ogni angolo nasconde qualcosa. Il design degli enigmi è davvero arguto. Il combattimento è la parte debole — nemici che assorbono danno e interrompono il ragionamento — e lo stile visivo è piatto al punto da sembrare economico.

Uscito 14 anni dopo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Combattimento59
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
SparatuttoFPS
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoFantascienzaPrima persona
IGDB89· 5
Anno 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesSu PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta visual third person, senza tensione horror

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Modalità100Combattimento72Grafica72Ambientazione52
Resident Evil Survivor
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima persona
Anno 2000Dev Tose · Eidos InteractiveSu PC

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi.

≠ Manca: tensione horror.

Resident Evil Survivor è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera80Ambientazione75

Lista completa dei giochi come Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth su PC

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