
✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza combat tactical
Uscito 7 anni dopo Blast Corps.

Giochi come Blast Corps · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a Blast Corps mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Mobile». Syberia II, Back to the Future: The Game e Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Blast Corps.
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Nella categoria «Mobile», il gioco più simile a Blast Corps è Syberia II — con un punteggio di similarità di 61/100. Back to the Future: The Game e Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Blast Corps. Ognuno è stato valutato su 4 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza combat tactical
Uscito 7 anni dopo Blast Corps.

✓ In comune con Blast Corps: design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza combat tactical
Back to the Future: The Game è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 13 anni dopo Blast Corps.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza combat tactical
Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 12 anni dopo Blast Corps.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e difficoltà punitiva, senza combat tactical
The Talos Principle è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 17 anni dopo Blast Corps.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza combat tactical
Beneath a Steel Sky è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi, focus giocatore singolo e visual third person
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, sistemi RPG profondi e forte focus narrativo, senza combat tactical
Uscito 15 anni dopo Blast Corps.

✓ In comune con Blast Corps: design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, tensione horror e forte focus narrativo, senza combat tactical
Rusty Lake Paradise è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 21 anni dopo Blast Corps.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e forte focus narrativo, senza combat tactical
Entra in The Room: Old Sins e lasciati trasportare in un luogo dove l'esplorazione tattile incontra enigmi impegnativi e una storia avvincente. Scopri i segreti di una misteriosa casa di bambole.
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 21 anni dopo Blast Corps.

✓ In comune con Blast Corps: design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ In cosa differisce: porta difficoltà punitiva, atmosfera accogliente e rilassante e vibe casual, senza combat tactical
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 22 anni dopo Blast Corps.

✓ In comune con Blast Corps: design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, vibe casual e forte focus narrativo, senza combat tactical
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 21 anni dopo Blast Corps.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza combat tactical
Deponia è un'avventura grafica punta e clicca con enigmi impegnativi. Il protagonista Rufus sogna di lasciare il pianeta-discarica Deponia per raggiungere il paradisiaco Elisio.
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 15 anni dopo Blast Corps.

✓ Come Blast Corps, spicca per design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ Si distingue per visual 2d e free to play, senza combat tactical
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 12 anni dopo Blast Corps.

✓ Se ti è piaciuto Blast Corps, troverai design di enigmi e focus giocatore singolo
≠ Il suo tocco unico: visual 2d, senza combat tactical
Angry Birds Rio è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Blast Corps: grafica.
Uscito 14 anni dopo Blast Corps.