
✓ Entrambi sono giochi d'azione open world — condividono narrazione d'avventura, shooter e design di enigmi
≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, sparatutto in terza persona e sistemi RPG profondi, senza setting scifi
Più ampio e meglio ritmato del reboot del 2013: le tombe sono più numerose ed elaborate, e i cicli di crafting e caccia danno un senso alle aree centrali. Gli spostamenti sono eccellenti. La storia è dimenticabile e la cornice di sopravvivenza sta male accanto a una protagonista che uccide decine di persone senza commentare.
Dove si allontana di più da Beyond Good and Evil: progressione e modalità.


































