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Anopek

50 Giochi come Anopek che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Anopek è difficile da sostituire: pochi giochi combinano esplorazione Metroidvania, atmosfera accogliente e rilassante e esplorazione open world allo stesso modo. Abbiamo confrontato Anopek con oltre 6700 titoli su 18 attributi di gameplay e trovato 50 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Supraland Six Inches Under, Control e Ghostwire: Tokyo guidano la lista, con Supraland Six Inches Under che raggiunge un 81/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende Anopek speciale.

iRank96/ 100

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GenereAzioneSottogenereAzione mondo aperto
Tags
RilassanteOscuroGiocatore singolo
Dev Captain Bear Games
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Il gioco più simile a Anopek è Supraland Six Inches Under — con un punteggio di similarità di 81/100. Control e Ghostwire: Tokyo seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Anopek

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Anopek. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Supraland Six Inches Under
Supraland Six Inches Under
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoRilassanteMondo apertoEsplorazionePrima persona
Steam👍 96%· 4.1KRAWG👍 90%· 37
Anno 2022Dev Supra GamesDurata ~12hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: esplorazione Metroidvania, narrazione d'avventura e sparatutto in prima persona

≠ Si distingue per design di enigmi, platform di precisione e vibe relaxing, senza atmosfera cupa e opprimente

Supraland Six Inches Under è un Metroidvania in prima persona in cui le nuove abilità aprono sempre più parti del mondo, con 55% esplorazione, 40% enigmi e 5% combattimento.

Dove si allontana di più da Anopek: ambientazione.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Combattimento81Atmosfera65
Control
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroMondo apertoFantascienzaFantasyEsplorazione
Steam👍 86%· 60KIGDB83· 15OC84· 183
Anno 2019Dev Remedy Entertainment · 505 GamesSu Xbox · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: narrazione d'avventura, shooter e sparatutto in prima persona

≠ In cosa differisce: porta sparatutto in terza persona, tensione horror e forte focus narrativo, senza atmosfera accogliente e rilassante

Dove si allontana di più da Anopek: grafica e atmosfera.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione73Ambientazione55Combattimento41
Ghostwire: Tokyo
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoFantasyEsplorazionePrima persona
Steam👍 83%· 20KIGDB77· 7OC77· 208
Anno 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSu Xbox · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: narrazione d'avventura, shooter e sparatutto in prima persona

≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e ambientazione horror, senza esplorazione Metroidvania

Ghostwire: Tokyo è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Anopek: ambientazione e atmosfera.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Combattimento79Grafica48
Wolfenstein II: The New Colossus
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroMondo apertoFantascienzaFantasyEsplorazionePrima persona
Steam👍 81%· 48KIGDB87· 22
Anno 2017Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, combat tactical e meccaniche stealth, senza esplorazione Metroidvania

Wolfenstein II: The New Colossus è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Anopek: combattimento e atmosfera.

Genere100Struttura100Progressione100Modalità85Ambientazione54Grafica47
Ratchet & Clank: Rift Apart
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoRilassanteMondo apertoFantascienzaEsplorazione
Steam👍 91%· 17KIGDB91· 15OC88· 200
Anno 2021Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: narrazione d'avventura, shooter e sparatutto in prima persona

≠ Si distingue per platform di precisione, sparatutto in terza persona e forte focus narrativo, senza esplorazione Metroidvania

Ratchet & Clank: Rift Apart è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Anopek: grafica e ambientazione.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Atmosfera68Combattimento39
Far Cry: Primal
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoEsplorazionePrima persona
Steam👍 86%· 40KIGDB76· 20OC77· 113
Anno 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono giochi d'azione open world — condividono shooter, narrazione d'avventura e sparatutto in prima persona

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e forte focus narrativo, senza esplorazione Metroidvania

Far Cry: Primal è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Anopek: ambientazione e atmosfera.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento70Progressione68Grafica47
Resident Evil Village
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoEsplorazionePrima persona
Steam👍 96%· 147KRAWG👍 91%· 1.1KMC83IGDB87· 15OC84· 216
Anno 2021Dev CapcomDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con narrazione d'avventura, sparatutto in prima persona e shooter

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e forte focus narrativo, senza esplorazione Metroidvania

Resident Evil Village è lottavo capitolo principale della serie. Ethan Winters e sua moglie Mia, ora in pace, vengono colpiti da una nuova tragedia che li trascina in un villaggio maledetto.

Dove si allontana di più da Anopek: ambientazione e atmosfera.

Genere100Struttura100Modalità78Combattimento66Progressione52Grafica49
POSTAL 2
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoEsplorazionePrima persona
Steam👍 97%· 133KRAWG👍 75%· 1.1KMC59IGDB59· 4
Anno 2003Dev Running With ScissorsDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: narrazione d'avventura, sparatutto in prima persona e shooter

≠ Si distingue per libertà sandbox, sandbox world e gameplay multigiocatore, senza esplorazione Metroidvania

Un sandbox in prima persona costruito su una lista di commissioni invece che su una trama: si può completare la giornata pacificamente o non completarla affatto, e il mondo reagisce in entrambi i casi. Il suo umorismo shock appartiene interamente alla sua epoca e oggi cade male per molti. Tecnicamente è ruvido, e la libertà supera i sistemi che la sostengono.

Dove si allontana di più da Anopek: grafica.

Genere100Progressione100Combattimento80Modalità68Struttura61Atmosfera53
Crysis 3
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 85%· 5.6KIGDB74· 12
Anno 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, meccaniche stealth e gameplay multigiocatore, senza esplorazione Metroidvania

Dove si allontana di più da Anopek: atmosfera e ambientazione.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento64Modalità53Grafica47
High on Life
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroMondo apertoFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 89%· 25KIGDB69· 5OC69· 92
Anno 2022Dev Squanch GamesSu Xbox · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, senza esplorazione Metroidvania

Dove si allontana di più da Anopek: atmosfera e combattimento.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Grafica47Ambientazione43
Metro Exodus
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroMondo apertoFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 90%· 132KIGDB83· 12OC83· 173
Anno 2019Dev 4A Games · Deep SilverSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e forte focus narrativo, senza esplorazione Metroidvania

Dove si allontana di più da Anopek: ambientazione e combattimento.

Genere100Struttura100Progressione100Modalità80Grafica47Atmosfera35
Crysis Warhead
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoMondo apertoFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 86%· 4.1KIGDB77· 3
Anno 2008Dev Crytek Budapest · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta meccaniche stealth, combat tactical e ambientazione storica, senza esplorazione Metroidvania

Crysis Warhead è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Anopek: combattimento e ambientazione.

Genere100Struttura100Progressione100Modalità66Grafica41Ambientazione35
Grand Theft Auto III
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoEsplorazione
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Anno 2001Dev DMA Design · CapcomDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: narrazione d'avventura, shooter e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, simulazione profonda e gameplay di corsa, senza esplorazione Metroidvania

Quello che ha fissato il modello: una città aperta in 3D con stazioni radio, missioni per telefono e libertà nel mezzo. Storicamente pesa enormemente. È anche il peggio invecchiato della sua epoca — nessun checkpoint nelle missioni, nessun indicatore sulla mappa per buona parte del tempo, protagonista muto, e sparatorie che si riducono a mira automatica e speranza.

Dove si allontana di più da Anopek: grafica e atmosfera.

Genere100Modalità100Progressione100Combattimento79Struttura67Atmosfera29
We Happy Few
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroMondo apertoFantasyEsplorazionePrima persona
Steam👍 77%· 14KIGDB63· 10OC63· 112
Anno 2018Dev Compulsion Games · Gearbox PublishingSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono giochi d'azione open world — condividono narrazione d'avventura, shooter e sparatutto in prima persona

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e run roguelike, senza esplorazione Metroidvania

Dove si allontana di più da Anopek: ambientazione e combattimento.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Anopek.

Genere100Modalità100Progressione74Struttura67Grafica47Atmosfera36
Grand Theft Auto: Vice City
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroMondo apertoEsplorazione
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Anno 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con narrazione d'avventura, shooter e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, gameplay di corsa e libertà sandbox, senza esplorazione Metroidvania

Più compatto e concentrato dei mondi aperti che sono seguiti, con una città che finisci per imparare a memoria invece che tramite indicatori. La guida sorregge gran parte del gioco. Le sparatorie sono invecchiate male — nessuna copertura vera, mira rigida — e le missioni ripartono da capo, quindi fallire alla fine significa rifare tutto.

Dove si allontana di più da Anopek: grafica e atmosfera.

Genere100Progressione100Modalità84Combattimento79Struttura67Atmosfera30

Lista completa delle alternative a Anopek

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Anopek, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Anopek?
Il gioco più simile a Anopek è Supraland Six Inches Under, con un punteggio di similarità di 81/100. Condividono 11 attributi di gameplay, tra cui esplorazione Metroidvania, narrazione d'avventura e sparatutto in prima persona. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Anopek?
I tre giochi più simili a Anopek sono: 1. Supraland Six Inches Under (81/100, 11 attributi condivisi) 2. Control (76/100, 11 attributi condivisi) 3. Ghostwire: Tokyo (74/100, 11 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Anopek, selezionati tra 50 candidati su 18 dimensioni.
Control è simile a Anopek?
Sì, molto — Control ottiene 76/100 di similarità con Anopek. Condividono 11 attributi, tra cui narrazione d'avventura e shooter. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi Metroidvania sono simili a Anopek?
I migliori giochi Metroidvania simili a Anopek sono Supraland Six Inches Under, Control, Ori and the Will of the Wisps e Hob. Tutti condividono il genere Metroidvania insieme ad altri attributi chiave di Anopek come esplorazione Metroidvania, narrazione d'avventura e sparatutto in prima persona.
Come si calcola la similarità con Anopek?
Confrontiamo Anopek con ogni gioco del catalogo usando 18 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Anopek, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.