iRankGames
Anno 1602: Creation of a New World

50 Giochi come Anno 1602: Creation of a New World che dovresti provare

Giochi come Anno 1602: Creation of a New World · Trova simili →

Scopri di più sul gioco →

Pochi titoli catturano ciò che rende Anno 1602: Creation of a New World unico: strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Dopo aver misurato 9 attributi su oltre 6700 giochi, queste sono le 50 alternative più fedeli. Rome: Total War, Shogun: Total War e Victoria II guidano la classifica, con Rome: Total War in cima (97/100).

iRank87/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 1998Dev Max Design
Negozi

Risposta rapida

Il gioco più simile a Anno 1602: Creation of a New World è Rome: Total War — con un punteggio di similarità di 97/100. Shogun: Total War e Victoria II seguono da vicino.

🗳️

Aiutaci a costruire i migliori ranking

Guidato dalla community

Vota ogni risultato — buon match o no. Ogni voto influenza direttamente come classifichiamo i giochi simili.

I migliori giochi simili a Anno 1602: Creation of a New World

50 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Anno 1602: Creation of a New World. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza esplorazione e scoperta

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combattimento corpo a corpo e combat tactical, senza simulazione profonda

Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoGestioneTattico
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia a turni, libertà sandbox e sandbox world, senza esplorazione e scoperta

Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza esplorazione e scoperta

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, combattimento a distanza e mondo fantasy, senza simulazione profonda

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoFantasy
IGDB90· 1
Anno 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy e setting scifi, senza simulazione profonda

Europa Universalis III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoMondo sandbox
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Anno 2007Dev Paradox InteractiveSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia a turni, libertà sandbox e sandbox world, senza esplorazione e scoperta

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Anno 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategiaRTS
MultigiocatoreGiocatore singoloStoricoCorpo a corpoTattico
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Anno 2017Dev Archaic EntertainmentDurata ~1hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, ambientazione storica e gameplay multigiocatore

≠ Si distingue per combattimento corpo a corpo, combat tactical e free to play, senza simulazione profonda

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
IGDB80· 3
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, combattimento a distanza e setting medieval, senza simulazione profonda

World in Conflict
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoTattico
IGDB94· 2
Anno 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, focus giocatore singolo e gameplay multigiocatore

≠ Si distingue per combat tactical, senza simulazione profonda

Total Annihilation
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoNarrativoFantascienza
Steam👍 97%· 3.7K
Anno 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, focus giocatore singolo e gameplay multigiocatore

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo e setting scifi, senza simulazione profonda

Command & Conquer: Red Alert
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoTattico
Steam👍 79%· 382
Anno 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, ambientazione storica e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: combat tactical e setting scifi, senza simulazione profonda

Lista completa delle alternative a Anno 1602: Creation of a New World

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Anno 1602: Creation of a New World, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

Esplora giochi simili a Anno 1602: Creation of a New World per categoria

Classifiche dello stesso genere

Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Anno 1602: Creation of a New World?
Il gioco più simile a Anno 1602: Creation of a New World è Rome: Total War, con un punteggio di similarità di 97/100. Condividono 6 attributi di gameplay, tra cui strategia in tempo reale, simulazione profonda e focus giocatore singolo. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Anno 1602: Creation of a New World?
I tre giochi più simili a Anno 1602: Creation of a New World sono: 1. Rome: Total War (97/100, 6 attributi condivisi) 2. Shogun: Total War (97/100, 5 attributi condivisi) 3. Victoria II (96/100, 6 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Anno 1602: Creation of a New World, selezionati tra 50 candidati su 9 dimensioni.
Shogun: Total War è simile a Anno 1602: Creation of a New World?
Sì, molto — Shogun: Total War ottiene 97/100 di similarità con Anno 1602: Creation of a New World. Condividono 5 attributi, tra cui strategia in tempo reale e focus giocatore singolo. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi RTS sono simili a Anno 1602: Creation of a New World?
I migliori giochi RTS simili a Anno 1602: Creation of a New World sono Rome: Total War, Shogun: Total War, Victoria II e Napoleon: Total War. Tutti condividono il genere RTS insieme ad altri attributi chiave di Anno 1602: Creation of a New World come strategia in tempo reale, simulazione profonda e focus giocatore singolo.
Come si calcola la similarità con Anno 1602: Creation of a New World?
Confrontiamo Anno 1602: Creation of a New World con ogni gioco del catalogo usando 9 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Anno 1602: Creation of a New World, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.