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Zero Division

14 Juegos tipo Roguelike similares a Zero Division que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 41 juegos similares a Zero Division para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Roguelike». Encabezan la lista Shogun Showdown, Derelict Star y Chainsaw Warrior (Classic), ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Zero Division.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreOscuroUn jugador
Año 2024Dev Robot Cat Limited

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Dentro de la categoría «Roguelike», el juego más similar a Zero Division es Shogun Showdown — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Derelict Star y Chainsaw Warrior (Classic) en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Roguelike similares a Zero Division

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Zero Division. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Shogun Showdown
Shogun Showdown
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProcedural2D
Steam👍 95%· 6.7KIGDB90· 2OC87· 20
Año 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: visual 2d y visual pixel, sin atmósfera oscura y opresiva

Roguelike táctico de combate por turnos con ambientación japonesa donde te enfrentas al Shogun.

Donde más se separa de Zero Division: visual.

Género100Combate100Modo100Estructura100Ambiente76Visual0
Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroProceduralCiencia ficción
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Año 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y setting space, sin dificultad exigente

En un futuro distópico y sombrío, donde la humanidad se ha dispersado por la galaxia y la sociedad humana se ha dividido en dos clases distintas, eres un desheredado pobre y apátrida forzado a vivir de los restos de estaciones y naves alienígenas abandonadas en el espacio exterior, pero sueñas con convertirte en ciudadano…

Donde más se separa de Zero Division: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Division.

Género100Combate100Modo100Estructura100Ambiente44Escenario34
Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroProceduralCyberpunk
Steam👍 62%· 105
Año 2015Dev Auroch DigitalDuración ~4hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estrategia de cartas

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y estrategia en tiempo real, sin dificultad exigente

¡Chainsaw Warrior: Lords of the Night es un nuevo capítulo del clásico de culto de Games Workshop! Basado en el juego de mesa original Chainsaw Warrior, esta secuela añade nuevas capas de intensidad a la fórmula única del juego. Chainsaw Warrior: Lords of the Night te ve luchando contra hordas de Zombis Aztecas, y contra el tiempo, para salvar la realidad de la Oscuridad. Lords of the Night presenta un sistema de combate mejorado, nuevas armas, poderes, equipamiento y jefes menores únicos que requieren tácticas cuidadosas para derrotar.

Donde más se separa de Zero Division: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Zero Division.

Es 9 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Combate70Ambiente68Escenario50
Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroProceduralIsométrico
Steam👍 93%· 36KIGDB85· 7OC84· 85
Año 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estructura roguelike y estrategia de cartas

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin dificultad exigente

Roguelike de cartas y planificación: coloca cartas en un bucle que tu héroe recorre solo.

Donde más se separa de Zero Division: escenario y visual.

Género100Combate100Modo100Estructura100Ambiente47Visual43
#5Invisible, Inc.
Invisible, Inc.
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProceduralCyberpunkCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 91%· 5.7KRAWG👍 65%· 346MC82IGDB86· 10OC83· 43
Año 2015Dev Klei EntertainmentDuración ~3hEn PC · PS · iOS

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, simulación profunda y enfoque narrativo intenso, sin estrategia de cartas

Desarrollado por el estudio canadiense Klei Entertainment, Invisible Inc. es una estrategia por turnos con elementos de sigilo y roguelike. El juego transcurre en un futuro distópico: en 2074, grandes corporaciones multinacionales han arrebatado el poder al gobierno mundial. Invisible Inc.

Es 9 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Visual100Ambiente68
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 84%· 1.6KRAWG👍 52%· 56MC68IGDB70· 1
Año 2013Dev Kerberos ProductionsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia de cartas

A deadly plague ravages your world.

Donde más se separa de Zero Division: escenario.

Es 11 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Combate83Ambiente68Visual62
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 46IGDB94· 1OC90· 11
Año 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, simulación profunda y mecánicas de supervivencia, sin estrategia de cartas

Caves of Qud es una epopeya roguelike de ciencia ficción y fantasía impregnada de retrofuturismo, simulación profunda y extensiones de plantas conscientes. Ven a habitar un mundo exótico y abre camino a través de capas de civilizaciones milenarias. Decide: ¿es una tierra moribunda, o está al borde del renacimiento? ¿Quién eres?

Donde más se separa de Zero Division: escenario.

Es 9 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura72Visual66Ambiente61
Into the Breach
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 94%· 22KIGDB90· 10OC88· 73
Año 2018Dev Subset GamesEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, simulación profunda y visual pixel, sin estrategia de cartas

Estrategia por turnos: defiende ciudades de monstruos gigantes con mechas en tableros tipo puzle.

Donde más se separa de Zero Division: escenario.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual62Escenario46
#9Darkest Dungeon®
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroHardcoreProcedural
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Año 2016Dev Red Hook StudiosDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y enfoque narrativo intenso, sin estrategia de cartas

Darkest Dungeon es el RPG roguelike de Red Hook Studios inspirado en Lovecraft: gestiona la salud mental de tus héroes mientras exploran mazmorras oscuras y peligrosas.

Donde más se separa de Zero Division: escenario y visual.

Es 8 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Ambiente83Escenario0
XCOM: Enemy Unknown
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 93%· 58KIGDB89· 12
Año 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: simulación profunda, multijugador y base building, sin estrategia de cartas

Estrategia por turnos: dirige una organización militar global para repeler una invasión alienígena.

Donde más se separa de Zero Division: escenario.

Es 12 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Visual100Ambiente69Modo54
KeeperRL
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroProceduralIsométrico
Steam👍 84%· 1.8K
Año 2015Dev Michal BrzozowskiDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estructura roguelike y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: simulación profunda, libertad sandbox y mecánicas de supervivencia, sin estrategia de cartas

KeeperRL es un ambicioso simulador de mazmorras con elementos roguelike y RPG. Asume el papel de un mago malvado y estudia los métodos de la magia negra. Equipa a tus secuaces y explora el mundo, asesina aldeanosnocentes e incendia sus casas.

Donde más se separa de Zero Division: escenario.

Es 9 años anterior a Zero Division, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura69Visual69Ambiente68
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoOscuroProceduralNarrativo
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin estrategia de cartas

Roguelike táctico por turnos: lidera una diligencia de héroes gestionando su estrés y su psicología.

Donde más se separa de Zero Division: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Zero Division.

Género100Combate100Modo100Estructura100Ambiente54Escenario0
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaTercera persona
IGDB81· 9OC84· 91
Año 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mundo de fantasía y visual third person, sin estrategia de cartas

RPG táctico: el remake de Fire Emblem Gaiden con combate por turnos y exploración de mazmorras.

Donde más se separa de Zero Division: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual71Escenario0
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralNarrativoCasual
Steam👍 94%· 6.0KIGDB90· 1OC89· 22
Año 2025Dev YCJY GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, simulación profunda y enfoque narrativo intenso, sin estrategia de cartas

Es principios de los 2000, acabas de comprar tu primer coche. Un largo y tranquilo verano te espera. Oyes hablar de un festival al otro lado del país, enciendes el motor, trazas una ruta en tu mapa y te pones en marcha. Cómo llegarás, si es que llegas, depende de ti.

Donde más se separa de Zero Division: ambiente y visual.

Género100Combate100Modo100Estructura74Ambiente0Visual0

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