
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y exploración Metroidvania
≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, ambiente cozy y relajante y atmósfera oscura y opresiva, sin plataformas de precisión
Aventura de acción isométrica: un cuervo segador recupera un alma robada en un mundo melancólico.
Donde más se separa de Zelda II: The Adventure of Link: combate y visual.
Salió 34 años después que Zelda II: The Adventure of Link.








