
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Su sello propio: exploración de mundo abierto, árbol de habilidades y exploración y descubrimiento, sin setting scifi
RPG isométrico de fantasía: persigue a un dios despierto navegando por un archipiélago.
Donde más se separa de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht: escenario.
Salió 16 años después que Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht.









