iRankGames
WWE SmackDown vs. Raw 2011

50 Juegos similares a WWE SmackDown vs. Raw 2011 que deberías probar

Juegos similares a WWE SmackDown vs. Raw 2011 · Encontrar similares →

Más sobre este juego →

¿Buscas juegos como WWE SmackDown vs. Raw 2011? Analizamos su ADN de gameplay — mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador — frente a más de 6700 títulos. Estas 50 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Tekken 2 lidera con 96/100, seguido del resto de la lista.

iRank70/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2010Dev Yuke's

Respuesta rápida

El juego más similar a WWE SmackDown vs. Raw 2011 es Tekken 2 — con una puntuación de similitud de 96/100. Le siguen Street Fighter III: 3rd Strike y Street Fighter IV en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos parecidos a WWE SmackDown vs. Raw 2011

50 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con WWE SmackDown vs. Raw 2011. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Tekken 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB90· 1
Año 1995Dev Namco

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae visual 2d, sin simulación deportiva

Street Fighter III: 3rd Strike
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB90· 1
Año 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: visual 2d, sin simulación deportiva

Street Fighter IV
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB90· 9
Año 2010Dev CapcomEn PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae visual 2d, sin simulación deportiva

Dragon Ball Z: Budokai 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB88· 1
Año 2004Dev Dimps · Bandai

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae visual 2d, sin simulación deportiva

Mortal Kombat
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB83
Año 1992Dev Midway Games

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d, sin simulación deportiva

Street Fighter Alpha 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB80· 2
Año 1998Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d, sin simulación deportiva

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB80· 3
Año 2000Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: visual 2d, sin simulación deportiva

ROBO OH
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
RAWG👍 83%· 23MC75
Año 2005Dev SKIP · NintendoEn Nintendo

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae visual 2d, sin simulación deportiva

Street Fighter II' Turbo
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugador2D
IGDB100· 1
Año 1993Dev Capcom · Playtronic

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae visual 2d, sin simulación deportiva

Tekken 6
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB78· 9
Año 2007Dev NAMCO BANDAI Games Inc.

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d, sin simulación deportiva

Tekken
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
IGDB75· 1
Año 1994Dev Namco

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d, sin simulación deportiva

Injustice 2
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOfflineNarrativo
Steam👍 86%· 24KIGDB86· 18OC87· 157
Año 2017Dev NetherRealm Studios · WB GamesEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, offline y visual 2d, sin simulación deportiva

Mortal Kombat: Deadly Alliance
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerror
IGDB70· 2
Año 2002Dev Midway

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror y visual 2d, sin simulación deportiva

Super Street Fighter IV
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugador2D
IGDB90· 4
Año 2010Dev CapcomEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d, sin simulación deportiva

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugadorMultijugadorFantasíaCiencia ficción2D
IGDB90· 1
Año 1998Dev Capcom · Virgin Interactive EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, setting scifi y visual 2d, sin simulación deportiva

Listado completo de alternativas a WWE SmackDown vs. Raw 2011

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con WWE SmackDown vs. Raw 2011, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a WWE SmackDown vs. Raw 2011 por categoría

Rankings del mismo género

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a WWE SmackDown vs. Raw 2011?
El juego más similar a WWE SmackDown vs. Raw 2011 es Tekken 2, con una puntuación de similitud de 96/100. Comparten 4 atributos de gameplay, incluyendo mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a WWE SmackDown vs. Raw 2011?
Los tres juegos más parecidos a WWE SmackDown vs. Raw 2011 son: 1. Tekken 2 (96/100, 4 atributos compartidos) 2. Street Fighter III: 3rd Strike (96/100, 4 atributos compartidos) 3. Street Fighter IV (96/100, 4 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de WWE SmackDown vs. Raw 2011, clasificados entre 50 candidatos usando 6 dimensiones.
¿Es Street Fighter III: 3rd Strike parecido a WWE SmackDown vs. Raw 2011?
Sí, mucho — Street Fighter III: 3rd Strike obtiene 96/100 de similitud con WWE SmackDown vs. Raw 2011. Comparten 4 atributos, incluyendo mecánicas de lucha y enfoque en un jugador. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de Fighting son similares a WWE SmackDown vs. Raw 2011?
Los mejores juegos de Fighting similares a WWE SmackDown vs. Raw 2011 son Tekken 2, Street Fighter III: 3rd Strike, Street Fighter IV y Dragon Ball Z: Budokai 3. Todos comparten el género Fighting y otros atributos clave de WWE SmackDown vs. Raw 2011 como mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador.
¿Cómo se calcula la similitud con WWE SmackDown vs. Raw 2011?
Comparamos WWE SmackDown vs. Raw 2011 con cada juego del catálogo usando 6 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de WWE SmackDown vs. Raw 2011, no solo si comparte el mismo género.