
✓ Misma familia de Metroidvanias: narrativa de aventura, exploración Metroidvania y sistemas RPG profundos
≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, diseño de puzles y mecánicas de lucha, sin plataformas de precisión
Acción-aventura: el jinete Muerte busca redimir a su hermano Guerra recorriendo varios reinos.
Donde más se separa de Wonder Boy in Monster World: visual.
Salió 24 años después que Wonder Boy in Monster World.



