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Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge

10 Juegos como Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge para Nintendo Switch que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 38 juegos similares a Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «Nintendo Switch». Encabezan la lista Darkest Dungeon II, Paper Mario: The Origami King y Pillars of Eternity II: Deadfire, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

iRank69/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
Un jugador
Año 1990Dev Sir-Tech
Tiendas

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Dentro de la categoría «Nintendo Switch», el juego más similar a Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge es Darkest Dungeon II — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Paper Mario: The Origami King y Pillars of Eternity II: Deadfire en el ranking.

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Los mejores juegos como Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge para Nintendo Switch

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaExploraciónLoot
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin visual first person

Roguelike táctico por turnos: lidera una diligencia de héroes gestionando su estrés y su psicología.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual.

Salió 33 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Progresión100Escenario51Visual0
#2Paper Mario: The Origami King
Paper Mario: The Origami King
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaExploraciónMundo abierto
IGDB81· 11OC78· 137
Año 2020Dev Intelligent Systems · NintendoEn Switch

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, exploración de mundo abierto y visual third person, sin sistemas de loot y equipo

RPG de aventura con encanto de papel: Mario salva un mundo de origami con un combate de anillos.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual.

Salió 30 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario100Progresión57Visual0
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaExploraciónNarrativo
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Año 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y árbol de habilidades, sin sistemas de loot y equipo

RPG isométrico de fantasía: persigue a un dios despierto navegando por un archipiélago.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual y progresión.

Salió 28 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario100Progresión36Visual0
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaExploraciónNarrativo
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Año 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverEn PS4 · Linux · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y setting medieval, sin sistemas de loot y equipo

RPG isométrico de fantasía: forja tu propio reino y libra combates tácticos basados en Pathfinder.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual y progresión.

Salió 28 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario77Progresión29Visual0
Fire Emblem: Three Houses
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoTercera persona
IGDB93· 9OC89· 122
Año 2019Dev Intelligent Systems · NintendoEn Switch

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: visual isometric y visual third person, sin exploración y descubrimiento

RPG táctico: como profesor de una academia, lideras a tus alumnos en una guerra por turnos.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual.

Salió 29 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
Super Mario RPG
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométrico
IGDB85· 6OC84· 112
Año 2023Dev ArtePiazza · NintendoEn Switch

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: visual isometric, sin exploración y descubrimiento

RPG por turnos: el remake del querido clásico donde Mario recupera siete estrellas mágicas.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual.

Salió 33 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
Fire Emblem Engage
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoTercera persona
IGDB86· 5OC81· 135
Año 2023Dev Intelligent Systems · NintendoEn Switch

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: visual isometric y visual third person, sin exploración y descubrimiento

RPG táctico: invoca a héroes legendarios de la saga para combatir por turnos sobre cuadrícula.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual.

Salió 33 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoOscuro
Steam👍 93%· 36KIGDB85· 7OC84· 85
Año 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, estrategia de cartas y enfoque narrativo intenso, sin exploración y descubrimiento

Roguelike de cartas y planificación: coloca cartas en un bucle que tu héroe recorre solo.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: progresión y visual.

Salió 31 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario100Progresión0Visual0
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaNarrativoHistórico
Steam👍 79%· 3.0KIGDB87· 9OC84· 70
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y ambientación histórica, sin narrativa de aventura

RPG táctico vikingo: el final de la épica de decisiones y combates por turnos con caravanas.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: visual y escenario.

Salió 28 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario46Visual0
Into the Breach
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 94%· 22KIGDB90· 10OC88· 73
Año 2018Dev Subset GamesEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, simulación profunda y estructura roguelike, sin narrativa de aventura

Estrategia por turnos: defiende ciudades de monstruos gigantes con mechas en tableros tipo puzle.

Donde más se separa de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge: escenario y visual.

Salió 28 años después que Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Género100Combate100Modo100Escenario0Visual0

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