✓ Encaja en el grupo de juegos de terror de acción, con tensión de terror, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso
≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, shooter y mecánicas de supervivencia, sin diseño de puzles
El reconocido autor de novela psicológica de éxito mundial sufría un bloqueo creativo, pero cuando intenta tomarse unas pequeñas vacaciones, es atacado y debe luchar contra la «oscuridad» que posee a personas y animales por igual.
Donde más se separa de We Were Here Too: visual y modo.
Es 8 años anterior a We Were Here Too, con lo que eso implica en acabado técnico.