✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto
≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin simulación profunda
Una expansión independiente ambientada en el Infierno y construida alrededor del vuelo: desbloqueas alas pronto y todo el mapa está diseñado para el movimiento vertical en lugar de la conducción. Ese desplazamiento es lo mejor. Es muy corto —unas pocas horas— y reutiliza los sistemas y buena parte de la estructura de Saints Row IV sin añadir una campaña real.
Donde más se separa de VR Sailing: visual y ambiente.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de VR Sailing.
Es 9 años anterior a VR Sailing, con lo que eso implica en acabado técnico.