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25 Juegos de combate a distancia similares a Vail que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Vail para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Counter-Strike: Source, Counter-Strike y Counter-Strike 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Vail.

iRank76/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
CompetitivoCasualMultijugadorPvP
Año 2024Dev AEXLAB
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Vail es Counter-Strike: Source — con una puntuación de similitud de 83/100. Le siguen Counter-Strike y Counter-Strike 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Vail

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Vail. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoCompetitivoPrimera persona
Steam👍 96%· 191KRAWG👍 72%· 1.5KMC88IGDB90· 1
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y espíritu competitivo.

≠ Le falta: vibe casual.

La reconstrucción sobre el motor Source: objetos con física, modelos actualizados, y una sensación que los veteranos siguen defendiendo que es más suelta que la de 1.6. Visualmente envejeció mucho mejor que su predecesor. Quedó a medio camino entre dos épocas — el juego competitivo se quedó en 1.6 mientras los servidores casuales se llenaban de surf y deathmatch, así que la escena nunca cuajó aquí.

Es 20 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente66
Counter-Strike
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoCompetitivoPrimera persona
Steam👍 97%· 260KRAWG👍 82%· 1.7KMC88IGDB70· 2
Año 2000Dev Valve Software · ValveDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y espíritu competitivo.

≠ Le falta: vibe casual.

El mod que definió los shooters competitivos: una vida por ronda, una economía que castiga las rachas de derrotas, y mapas cuyos ángulos todavía se discuten. El movimiento y el retroceso son habilidades enteramente aprendidas. Es implacable con los nuevos — sin regeneración, sin reaparición, y un suelo de habilidad que da por hechas cientos de horas antes de dejar de ser un lastre.

Es 24 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente66
Counter-Strike 2
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoCompetitivoHistóricoPrimera persona
Steam👍 86%· 9.6MRAWG👍 62%· 211OC80· 10
Año 2023Dev Valve Software · ValveEn PC · Linux

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y espíritu competitivo

≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, enfoque en un jugador y co op, sin vibe casual

La misma estructura de rondas que lleva veinticinco años funcionando, reconstruida sobre Source 2 con humo volumétrico que reacciona a granadas y balas — la única variable táctica genuinamente nueva. El netcode sub-tick es el titular. Salió sustituyendo a CS:GO por completo, perdiendo modos y mapas que la comunidad usaba, y el anticheat sigue siendo una queja habitual.

Género100Combate100Visual100Modo74Escenario72Ambiente65
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 92%· 952MC86IGDB84· 4
Año 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~3hEn PC · Xbox · iOS

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae enfoque en un jugador, sin espíritu competitivo

La secuela de 2005 que afinó la fórmula: salud que se regenera en vez de botiquines, granadas de humo que de verdad importaban y tres campañas por el frente oriental, el norte de África y Normandía. Es un hito y todavía se lee bien hoy. También es muy de su época: ritmo de pasillo, enemigos que reaparecen sin fin hasta que cruzas la línea que toca, y una dificultad que en el ajuste alto se vuelve castigadora.

Donde más se separa de Vail: ambiente.

Es 19 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo89Escenario80Ambiente22
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoCompetitivoPrimera persona
Steam👍 91%· 28KRAWG👍 44%· 829MC65IGDB66· 3
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y espíritu competitivo

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque en un jugador, sin vibe casual

Esencialmente Counter-Strike 1.6 con una campaña individual de bots encima, que es la razón para mirarlo y también su problema. El multijugador es el mismo juego que la gente ya tenía. Deleted Scenes, el pack de misiones separado, es la mitad más interesante y suele pasarse por alto porque salió como añadido de última hora.

Es 20 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo88Ambiente65
#6Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoCompetitivoHistóricoPrimera persona
Steam👍 82%· 1.5MRAWG👍 77%· 1.5KMC75OC76· 92
Año 2015Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~32hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y espíritu competitivo

≠ Su sello propio: dificultad exigente, co op y características online, sin vibe casual

Rainbow Six Siege es el shooter táctico multijugador donde la destrucción del entorno es la mecánica central: abre nuevas líneas de fuego derribando paredes.

Es 9 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual87Escenario75Ambiente71Modo61
Half-Life
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 97%· 161KRAWG👍 89%· 2.4KMC96IGDB80· 1
Año 1998Dev Valve Software · ValveDuración ~3hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, diseño de puzles y atmósfera oscura y opresiva, sin espíritu competitivo

El FPS revolucionario de Valve: el científico Gordon Freeman debe escapar de Black Mesa tras un experimento catastrófico que abre un portal a otra dimensión.

Donde más se separa de Vail: ambiente y escenario.

Es 26 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo90Escenario45Ambiente21
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 95%· 28KRAWG👍 80%· 750IGDB70· 1
Año 1999Dev Gearbox Software · ValveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: diseño de puzles, plataformas de precisión y narrativa de aventura, sin espíritu competitivo

Half-Life: Opposing Force is an expansion pack for the original first-person shooter Half-Life.

Donde más se separa de Vail: ambiente y escenario.

Es 25 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo89Escenario45Ambiente24
World of Warships
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoPrimera persona
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Año 2015Dev Wargaming Group · WargamingDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, estrategia en tiempo real y disparos en tercera persona, sin espíritu competitivo

Combate naval al ritmo de un juego de estrategia: los proyectiles tardan segundos en llegar, así que disparas a donde estará el barco, y colocarse importa más que apuntar. El modelado de buques es detallado. La progresión se frena mucho pasada la gama media, y las partidas pueden decidirse en los primeros dos minutos si se hunde un flanco.

Donde más se separa de Vail: visual.

Es 9 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario78Modo63Visual44
Hired Ops
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 68%· 16KRAWG👍 28%· 32
Año 2016Dev Absolut SoftDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, setting modern y características online, sin espíritu competitivo

Hired Ops es un shooter online basado en sesiones dedicado a fierces conflictos entre grupos rivales de mercenarios que luchan a escala global del desarrollador ruso AbsolutSoft. Utilizando las armas más modernas y equipos especiales, los jugadores participan en enfrentamientos armados, se unen en compañías militares privadas, realizan contratos, construyen bases y compiten agresivamente entre sí - todo en aras de la dominación en el mercado mundial de mercenarios. Los jugadores son libres de elegir entre cinco clases de combatientes diferentes, cada una con un elaborado sistema de habilidades y un arsenal rico en variedad de armas y modificaciones de armamento. Hired Ops incluye una diversa mezcla de modos de juego, incluyendo el modo "Enhanced Realism".

Donde más se separa de Vail: ambiente y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Vail.

Es 8 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo68Escenario49Ambiente19
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Año 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, atmósfera oscura y opresiva y enfoque en un jugador, sin espíritu competitivo

Shooter multijugador de la Segunda Guerra Mundial de 50 contra 50 jugadores con vehículos, líneas de frente dinámicas y trabajo en equipo como núcleo del juego.

Donde más se separa de Vail: ambiente.

Género100Combate100Visual100Modo90Escenario80Ambiente0
War Thunder
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoPrimera persona
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Año 2013Dev Gaijin EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, disparos en tercera persona y setting modern, sin espíritu competitivo

El modelado de vehículos es el reclamo: aviones, tanques y barcos con daño por componentes, y modos de simulación que van mucho más allá del manejo arcade. Gratuito para empezar. El grindeo es el coste conocido — la progresión se frena en seco en los niveles altos, los costes de reparación castigan las malas partidas, y la presión hacia las compras premium se vuelve difícil de ignorar.

Es 11 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual71Modo58Escenario50
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Año 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin espíritu competitivo

Shooter bélico: una campaña por los frentes de la Segunda Guerra Mundial, multijugador y Zombis.

Donde más se separa de Vail: ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Vail.

Género100Combate100Visual100Escenario59Modo54Ambiente17
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Año 2020Dev Treyarch · ActivisionEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror y enfoque en un jugador, sin espíritu competitivo

Shooter bélico de la Guerra Fría: una campaña de operaciones encubiertas, multijugador y Zombis.

Donde más se separa de Vail: ambiente.

Género100Combate100Visual100Escenario56Modo53Ambiente16
#15STAR WARS™ Republic Commando™
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoCiencia ficciónHistóricoPrimera persona
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, setting space y enfoque en un jugador, sin espíritu competitivo

El juego transcurre en el universo Star Wars durante la era de la Antigua República. El jugador asume el rol de un comandante republicano que lidera a su grupo de cuatro soldados clon, el Delta Squad, a través de varias misiones militares.

Donde más se separa de Vail: ambiente y modo.

Es 19 años anterior a Vail, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario82Modo43Ambiente24

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a Vail

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Vail, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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