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UNDERDOGS

15 Juegos de ambientación fantasía similares a UNDERDOGS que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 49 juegos similares a UNDERDOGS para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Persona 4 Arena, Super Smash Bros. Ultimate y Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con UNDERDOGS.

iRank95/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero2D Fighter
Tags
OscuroUn jugador
Año 2021Dev One Hamsa
Tiendas

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a UNDERDOGS es Persona 4 Arena — con una puntuación de similitud de 49/100. Le siguen Super Smash Bros. Ultimate y Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a UNDERDOGS

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con UNDERDOGS. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Persona 4 Arena
Persona 4 Arena
Lucha2D Fighter
Un jugadorFantasíaCiencia ficciónMultijugador2D
IGDB88· 8
Año 2012Dev Atlus · Zen UnitedEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, narrativa de aventura y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, multijugador y visual 2d, sin libertad sandbox

Juego de lucha 2D: los personajes de Persona 4 combaten con sus Personas en un torneo.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual.

Es 9 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo55Visual0
#2Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate
Lucha2D Fighter
Un jugadorOscuroFantasíaCiencia ficciónMultijugador
IGDB87· 15OC92· 149
Año 2018Dev Sora · NintendoEn Switch

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, escenario de terror y multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha de plataformas: el crossover definitivo con todos los luchadores de la historia de la saga.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y modo.

Género100Ambiente100Escenario84Modo35Visual0
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Lucha2D Fighter
Un jugadorFantasíaCiencia ficciónMultijugador2D
IGDB90· 1
Año 1998Dev Capcom · Virgin Interactive EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, mundo de fantasía y setting scifi

≠ Su sello propio: multijugador y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha por equipos: héroes de Marvel y Capcom combaten con asistencias y supercombos.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual.

Es 23 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo55Visual0
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Lucha2D Fighter
Un jugadorFantasíaCiencia ficciónMultijugador2D
IGDB86· 15OC84· 60
Año 2014Dev Bandai Namco Games · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, mundo de fantasía y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, multijugador y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha de plataformas portátil: personajes de Nintendo e invitados combaten a tortazos.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual.

Género100Escenario100Modo55Visual0
Killer Instinct
Lucha2D Fighter
Un jugadorFantasíaCiencia ficciónMultijugador2D
IGDB70OC77· 42
Año 1994Dev Rare · Midway

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, mundo de fantasía y setting scifi

≠ Se diferencia: trae multijugador y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: combates 2D rapidísimos con combos encadenados y los icónicos "Ultra combos".

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual.

Es 27 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo55Visual0
#6Blade and Sorcery
Blade and Sorcery
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo sandboxFantasíaPrimera persona
Steam👍 97%· 61KRAWG👍 82%· 49
Año 2024Dev WarpFrogDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, simulación profunda y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, combat magic y setting medieval, sin estructura roguelike

La era del combate con espada ligera en RV ha terminado. Blade & Sorcery es un sandbox de fantasía medieval único, centrado en combate de cuerpo a cuerpo, a distancia y mágico que aprovecha plenamente un sistema de interacción y combate único y realista impulsado por física.

Donde más se separa de UNDERDOGS: escenario.

Salió 3 años después que UNDERDOGS.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate61Estructura60
#7Snow Resort Simulator
Snow Resort Simulator
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroProceduralFantasíaÁrbol de habilidades
Steam👍 93%· 39K
Año 2022Dev BadMudStudio · bilibiliDuración ~6hEn PC

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, estructura roguelike y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y enfoque narrativo intenso, sin libertad sandbox

Roguelike de acción donde el guerrero Bi-an investiga el misterio de una nevada cálida que convierte a la gente en monstruos.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de UNDERDOGS.

Género100Combate100Modo100Progresión100Ambiente70Estructura69
SoulCalibur V
Lucha2D Fighter
Un jugadorFantasíaMultijugador2D
IGDB80· 8
Año 2012Dev Project Soul · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha con armas: combates 3D técnicos con creación de personajes y un plantel renovado.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual.

Es 9 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario64Modo55Visual0
Ultimate Mortal Kombat 3
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaMultijugador
IGDB60· 1
Año 1995Dev Electronic Arts · MicrosoftEn PC · iOS

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: escenario de terror, multijugador y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: la versión ampliada de MK3 con más personajes, combos y Fatalities.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y escenario.

Es 26 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo55Escenario46Visual0
Mortal Kombat: Komplete Edition
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaMultijugador
Steam👍 92%· 19KIGDB84· 9
Año 2012Dev NetherRealm Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, co op y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: la edición completa del reinicio de 2011 con todo el contenido adicional.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de UNDERDOGS.

Es 9 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario64Modo33Visual0
SoulCalibur IV
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasíaÁrbol de habilidadesMultijugador
IGDB82· 8
Año 2008Dev Project Soul · Bandai Namco Entertainment

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, competición PvP y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha con armas: combates 3D con creación de personajes e invitados de Star Wars.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y modo.

Es 13 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión100Escenario64Modo39Visual0
Mortal Kombat
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaMultijugador
IGDB85· 6
Año 2011Dev NetherRealm Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: combate a distancia, escenario de terror y multijugador, sin narrativa de aventura

Juego de lucha brutal: combates 2D con personajes icónicos y los sangrientos Fatalities.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y escenario.

Es 10 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Combate68Modo55Escenario46Visual0
Mortal Kombat II
Lucha2D Fighter
Un jugadorOscuroFantasíaMultijugadorTerror
Año 1994Dev MidwayEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: escenario de terror, multijugador y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha clásico: combates 2D brutales con más personajes y los célebres Fatalities.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y escenario.

Es 27 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo55Escenario46Visual0
Mortal Kombat Trilogy
Lucha2D Fighter
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasíaMultijugadorCooperativo
IGDB51· 1
Año 1996Dev Midway Games · GT Interactive SoftwareEn PC

✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: multijugador, co op y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha: reúne a los personajes y escenarios de las tres primeras entregas clásicas.

Donde más se separa de UNDERDOGS: visual y modo.

Es 25 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario64Modo35Visual0
SoulCalibur III
Lucha2D Fighter
Cuerpo a cuerpoFantasíaNarrativoHistórico2D
IGDB83· 3
Año 2005Dev Project Soul · Namco

✓ Encaja en el grupo de juegos de lucha 2D, con mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, ambientación histórica y visual 2d, sin narrativa de aventura

Juego de lucha con armas: combates 3D técnicos con un amplio plantel y creación de personajes.

Donde más se separa de UNDERDOGS: ambiente y visual.

Es 16 años anterior a UNDERDOGS, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario44Ambiente0Visual0

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