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Total War: Shogun 2

12 Juegos de combate a distancia similares a Total War: Shogun 2 que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Total War: Shogun 2 para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Age of Empires II: Definitive Edition, Stronghold 3 Gold y Age of Empires II: The Age of Kings, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Total War: Shogun 2.

iRank89/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2011Dev The Creative Assembly
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Total War: Shogun 2 es Age of Empires II: Definitive Edition — con una puntuación de similitud de 97/100. Le siguen Stronghold 3 Gold y Age of Empires II: The Age of Kings en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Total War: Shogun 2

12 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Total War: Shogun 2. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: base building y gestión de recursos, sin estrategia por turnos

Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin estrategia por turnos

Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia.

≠ Le falta: estrategia por turnos.

Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, sin co op

Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, sin estrategia por turnos

Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: setting scifi, sin estrategia por turnos

Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin estrategia por turnos

Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, sin setting medieval

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoA distanciaIsométrico
IGDB84· 4
Año 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin estrategia por turnos

Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoA distanciaIsométrico
IGDB81· 6
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: combat magic, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

DETOUR
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoA distanciaIsométrico
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Año 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDuración ~3hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combate a distancia

≠ Su sello propio: diseño de puzles, vibe casual y visual 2d, sin estrategia por turnos

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