
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y estrategia por turnos
≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda
La franquicia Fallout comenzó de una manera muy diferente a como la conocemos hoy en día. Dado que Bethesda comenzó a desarrollar la franquicia Fallout solo a partir del tercer juego, el Fallout original era completamente diferente.
Donde más se separa de Toby's Island: escenario y ambiente.
































