
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Su sello propio: combate Action RPG, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, sin diseño de puzles
RPG de fantasía: el ascenso de Hawke a campeón de la ciudad de Kirkwall a lo largo de una década.
Es 13 años anterior a The Thaumaturge, con lo que eso implica en acabado técnico.












