✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva
≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, diseño de puzles y mecánicas de lucha, sin exploración de mundo abierto
El reinicio de Ninja Theory, con un Dante reimaginado que alterna armas angelicales y demoníacas en un Limbo que se retuerce a su alrededor. Como juego de acción por sí solo, el combate es fluido y los escenarios son los más inventivos visualmente de la saga. También es más simple mecánicamente que DMC3 o DMC5, la escritura se esfuerza demasiado en resultar transgresora y el temblor constante de cámara provoca mareo a algunas personas.
Donde más se separa de The Technomancer: escenario.