
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles
≠ Se diferencia: trae tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin exploración y descubrimiento
El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.
Es 18 años anterior a The Talos Principle: Reawakened, con lo que eso implica en acabado técnico.





























