
✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia por turnos, estrategia de cartas y diseño de puzles
≠ Su sello propio: dificultad exigente, atmósfera oscura y opresiva y combat magic, sin combat tactical
Juego de cartas de fantasía codiseñado por Richard Garfield (Magic: The Gathering) con cinco elementos mágicos.
Donde más se separa de The Salma World: combate.
Es 16 años anterior a The Salma World, con lo que eso implica en acabado técnico.



















