
✓ Muy similar: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura.
≠ Le falta: mecánicas de sigilo.
Aventura de supervivencia: el emotivo capítulo que narra el pasado de Ellie con su amiga Riley.
Del mismo estudio: Naughty Dog.

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Más sobre este juego →Hemos filtrado los 50 juegos similares a The Last of Us Part II para quedarnos con los 34 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista The Last of Us: Left Behind, The Last of Us y Cronos: The New Dawn, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Last of Us Part II.
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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a The Last of Us Part II es The Last of Us: Left Behind — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen The Last of Us y Cronos: The New Dawn en el ranking.
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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Last of Us Part II. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

✓ Muy similar: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura.
≠ Le falta: mecánicas de sigilo.
Aventura de supervivencia: el emotivo capítulo que narra el pasado de Ellie con su amiga Riley.
Del mismo estudio: Naughty Dog.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y multijugador
Aventura de acción postapocalíptica donde Joel y Ellie cruzan unos EE. UU. devastados por una pandemia fúngica.
Del mismo estudio: Naughty Dog.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: diseño de puzles, sin mecánicas de sigilo
Survival horror: una viajera del tiempo combate criaturas en un mundo postapocalíptico.
Salió 5 años después que The Last of Us Part II.
✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, sin mecánicas de sigilo
Survival horror clásico: Claire y Chris Redfield sobreviven a una isla-prisión y una base antártica.
Es 19 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso y exploración y descubrimiento, sin mecánicas de sigilo
Survival horror narrativo: el escritor Alan Wake y la agente Saga investigan asesinatos sobrenaturales.
Salió 3 años después que The Last of Us Part II.

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso y setting scifi, sin mecánicas de sigilo
Acción y survival horror: combate hordas de dinosaurios con un ritmo más orientado a la acción.
Es 20 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: combat tactical, setting scifi y setting cyberpunk, sin atmósfera oscura y opresiva
Acción y sigilo táctico: Solid Snake se infiltra en Shadow Moses para detener una amenaza nuclear.
Donde más se separa de The Last of Us Part II: escenario.
Es 22 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin atmósfera oscura y opresiva
Sigilo táctico: un Snake envejecido libra su última misión en un mundo de guerra privatizada.
Donde más se separa de The Last of Us Part II: escenario.
Es 12 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: exploración de mundo abierto, combate a distancia y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia
Acción y entrega de mundo abierto: Sam recorre paisajes hostiles reconectando a la humanidad.
Salió 5 años después que The Last of Us Part II.

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y exploración y descubrimiento, sin mecánicas de supervivencia
Survival horror de mundo abierto: un agente del FBI investiga un asesinato en un pueblo extraño.
Es 10 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia
Western de terror de mundo abierto: John Marston combate una plaga zombi en el Salvaje Oeste.
Es 10 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: mundo de fantasía, ambientación histórica y multijugador, sin mecánicas de supervivencia
Shooter de acción cinematográfico: una orden de caballeros combate criaturas en un Londres victoriano alternativo.
Donde más se separa de The Last of Us Part II: escenario.

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, libertad sandbox y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia
Acción de superpoderes en mundo abierto: Cole MacGrath obtiene poderes eléctricos en una ciudad en crisis.
Es 11 años anterior a The Last of Us Part II, con lo que eso implica en acabado técnico.

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, libertad sandbox y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia
Acción de superpoderes en mundo abierto: Delsin Rowe usa habilidades elementales en Seattle.

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, exploración de mundo abierto y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia
Acción de mundo abierto: Jak combate y conduce por una ciudad opresiva con un tono más oscuro.
Donde más se separa de The Last of Us Part II: escenario.
Del mismo estudio: Naughty Dog.
El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con The Last of Us Part II, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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