
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror
≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, setting scifi y setting space, sin mecánicas de sigilo
Survival horror espacial: el ingeniero Isaac Clarke sobrevive a una nave infestada de necromorfos.
Donde más se separa de The Last of Us Part I: escenario.







