✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador
≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo, sin visual 2d
(Las Interacciones en Línea no han sido Clasificadas por la ESRB) Dark Messiah of Might and Magic™: Elements, potenciado por una versión mejorada del galardonado Motor Source™, permite a los jugadores experimentar combate brutal de espadas y magia, entornos altamente detallados e interactivos en el mundo de fantasía oscura de Might and Magic.
Donde más se separa de The King of Fighters '95: visual.
Salió 13 años después que The King of Fighters '95.