
✓ Ambos son Action RPGs en primera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y libertad sandbox
≠ Su sello propio: shooter, mecánicas de supervivencia y disparos en primera persona, sin generación procedural
La escritura es la razón de que perdure: facciones con posturas coherentes, misiones que se resuelven de varias formas y un final que refleja de verdad una década de decisiones pequeñas. La reputación importa en todas partes. Técnicamente es frágil — salió lleno de fallos y lo sigue estando, con caídas frecuentes en equipos modernos, así que casi todos instalan parches de la comunidad antes de empezar.
Donde más se separa de The Elder Scrolls III: Morrowind: escenario.
Salió 8 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.


































