
✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y ambientación histórica
≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, exploración de mundo abierto y exploración y descubrimiento, sin mundo de fantasía
Acción-aventura de mundo abierto: una shinobi y un samurái en el Japón feudal del periodo Sengoku.
Salió 27 años después que Tenchu: Stealth Assassins.



