
✓ Como Tavrn’s Takedown, destaca por sistemas RPG profundos, combate Action RPG y mundo de fantasía
≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin vibe casual
11 de junio de 2009 - Actualización Dos nuevas clases Orco jugables: Lord (Guerrero) o Chamán. Jugabilidad expandida: los Orcos consumen el doble de comida, aprenden habilidades marciales más rápido, fabrican artículos más lentamente, y el Chamán utiliza tótems para invocar criaturas. Varios artículos nuevos sin importar la clase de personaje.
Es 18 años anterior a Tavrn’s Takedown, con lo que eso implica en acabado técnico.
























