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Tales & Tactics

11 Juegos tipo Roguelike similares a Tales & Tactics que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 44 juegos similares a Tales & Tactics para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Roguelike». Encabezan la lista For the King, Loop Hero y Derelict Star, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Tales & Tactics.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2024
Tiendas

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Dentro de la categoría «Roguelike», el juego más similar a Tales & Tactics es For the King — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Loop Hero y Derelict Star en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Roguelike similares a Tales & Tactics

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Tales & Tactics. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1For the King
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
CooperativoMultijugadorUn jugadorTácticoProceduralFantasía
Steam👍 88%· 43KIGDB76· 3OC75· 22
Año 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, características online y offline, sin enfoque narrativo intenso

RPG táctico roguelike: un grupo de héroes recorre un mundo de tablero por turnos, en cooperativo.

Donde más se separa de Tales & Tactics: progresión y visual.

Género100Combate100Escenario100Estructura73Modo69Progresión0
#2Loop Hero
Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralFantasíaGestión
Steam👍 93%· 36KIGDB85· 7OC84· 85
Año 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estructura roguelike y estrategia de cartas

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, visual pixel y visual 2d, sin multijugador

Roguelike de cartas y planificación: coloca cartas en un bucle que tu héroe recorre solo.

Donde más se separa de Tales & Tactics: visual y modo.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Progresión67Ambiente63
Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralFantasíaLoot
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Año 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, setting scifi y setting space, sin multijugador

En un futuro distópico y sombrío, donde la humanidad se ha dispersado por la galaxia y la sociedad humana se ha dividido en dos clases distintas, eres un desheredado pobre y apátrida forzado a vivir de los restos de estaciones y naves alienígenas abandonadas en el espacio exterior, pero sueñas con convertirte en ciudadano…

Donde más se separa de Tales & Tactics: visual y escenario.

Género100Combate100Estructura100Ambiente78Progresión55Modo37
Monster Train
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoProceduralFantasía
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 87%· 128MC86IGDB85· 5OC83· 36
Año 2020Dev Good Shepherd EntertainmentDuración ~7hEn PC · Xbox · iOS

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: dificultad exigente, combat magic y competición PvP, sin narrativa de aventura

El infierno se ha congelado. Solo tú puedes proteger la última pira ardiente de las fuerzas del cielo y restaurar el infierno. Monster Train añade una nueva capa estratégica al deck building roguelike, con tres campos de juego verticales que defender.

Donde más se separa de Tales & Tactics: visual.

Género100Escenario100Estructura100Combate74Modo53Ambiente52
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralFantasíaLoot
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror y ambientación histórica, sin estrategia de cartas

Roguelike táctico por turnos: lidera una diligencia de héroes gestionando su estrés y su psicología.

Donde más se separa de Tales & Tactics: visual y modo.

Género100Combate100Estructura100Progresión57Ambiente54Escenario52
#6Spice&Wolf VR2
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativo3D
Steam👍 65%· 1.4KRAWG👍 26%· 28MC59
Año 2014Dev HeroCraftDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estrategia de cartas

≠ Su sello propio: dificultad exigente, ambientación histórica y setting scifi, sin narrativa de aventura

Estrategia táctica en el universo Warhammer 40k donde lideras un escuadrón de Space Wolves liderado por Valgard.

Donde más se separa de Tales & Tactics: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Tales & Tactics.

Es 10 años anterior a Tales & Tactics, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Ambiente54Modo53Escenario0
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralGestión
Steam👍 94%· 6.0KIGDB90· 1OC89· 22
Año 2025Dev YCJY GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: simulación profunda, vibe casual y exploración de mundo abierto, sin estrategia de cartas

Es principios de los 2000, acabas de comprar tu primer coche. Un largo y tranquilo verano te espera. Oyes hablar de un festival al otro lado del país, enciendes el motor, trazas una ruta en tu mapa y te pones en marcha. Cómo llegarás, si es que llegas, depende de ti.

Donde más se separa de Tales & Tactics: visual y modo.

Género100Combate100Estructura74Ambiente61Progresión46Modo38
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoFantasíaIsométricoTercera persona
IGDB81· 9OC84· 91
Año 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae visual isometric y visual third person, sin estrategia de cartas

RPG táctico: el remake de Fire Emblem Gaiden con combate por turnos y exploración de mazmorras.

Donde más se separa de Tales & Tactics: visual y modo.

Género100Combate100Escenario100Modo37Visual0
#9Fire Emblem Fates: Birthright
Fire Emblem Fates: Birthright
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoFantasía
IGDB90· 2OC85· 64
Año 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae base building, árbol de habilidades y visual isometric, sin narrativa de aventura

RPG táctico: elige el bando de tu familia de nacimiento en una guerra entre dos reinos.

Donde más se separa de Tales & Tactics: progresión y visual.

Es 9 años anterior a Tales & Tactics, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Modo75Progresión0
Fire Emblem Fates: Conquest
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoFantasía
IGDB90· 2OC86· 65
Año 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: dificultad exigente, base building y árbol de habilidades, sin narrativa de aventura

RPG táctico: elige el bando de tu familia adoptiva en una guerra entre dos reinos.

Donde más se separa de Tales & Tactics: progresión y visual.

Es 9 años anterior a Tales & Tactics, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Modo75Ambiente67Progresión0
#11XCOM® 2
XCOM® 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorCooperativoMultijugadorTácticoProcedural
Steam👍 85%· 108KRAWG👍 83%· 1.3KMC88IGDB85· 29OC87· 126
Año 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: simulación profunda, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin narrativa de aventura

Continuación de XCOM Enemy Unknown donde la Tierra está bajo dominio alienígena y tú lideras una nueva organización de combatientes por la libertad de la humanidad.

Donde más se separa de Tales & Tactics: escenario y progresión.

Es 8 años anterior a Tales & Tactics, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Combate74Escenario0Progresión0

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