
✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión y enfoque en un jugador
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y visual third person, sin jugabilidad de carreras
Corredor sin fin: huye de un mono gigante esquivando obstáculos por templos con tirolinas y minas.
Donde más se separa de Stunt Paradise: visual.
Es 11 años anterior a Stunt Paradise, con lo que eso implica en acabado técnico.





