
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y estrategia por turnos
≠ Apuesta por algo distinto: setting cyberpunk, setting scifi y sistemas de loot y equipo, sin diseño de puzles
Action RPG isométrico: una cantante y una espada parlante luchan en una ciudad futurista de ciencia ficción.
Donde más se separa de SteamWorld Heist II: progresión.
Es 10 años anterior a SteamWorld Heist II, con lo que eso implica en acabado técnico.





































