
✓ Ambos son dungeon crawlers — comparten sistemas RPG profundos, estructura roguelike y dificultad exigente
≠ Su sello propio: narrativa de aventura, planificación de defensa de torres y estrategia en tiempo real, sin combate a distancia
Roguelike de tower defense: defiende tu cristal mientras exploras mazmorras por turnos.
Donde más se separa de Star of Providence: modo.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Star of Providence.






