
✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, narrativa de aventura y tensión de terror
≠ Su sello propio: visual first person y visual isometric, sin atmósfera oscura y opresiva
Plataformas isométrico: Sonic recorre niveles en perspectiva 3D rescatando a los Flickies.
Donde más se separa de South of Midnight: escenario y combate.
Es 29 años anterior a South of Midnight, con lo que eso implica en acabado técnico.


















