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Sorry We're Closed

17 Juegos de ambientación terror similares a Sorry We're Closed que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sorry We're Closed para quedarnos con los 17 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Devil May Cry 3: Dante's Awakening, Infamous: Festival of Blood y MadWorld, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sorry We're Closed.

iRank88/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en tercera persona
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2024Dev à la mode

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a Sorry We're Closed es Devil May Cry 3: Dante's Awakening — con una puntuación de similitud de 97/100. Le siguen Infamous: Festival of Blood y MadWorld en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación terror similares a Sorry We're Closed

17 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sorry We're Closed. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaLoot
IGDB80· 2
Año 2005Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en tercera persona

≠ Su sello propio: combate Action RPG, sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin mecánicas de supervivencia

Infamous: Festival of Blood
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaMundo sandbox
IGDB75· 4
Año 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: combate Action RPG, plataformas de precisión y libertad sandbox, sin mecánicas de supervivencia

MadWorld
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaMundo sandbox
IGDB75· 5
Año 2009Dev PlatinumGames · Spike

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, libertad sandbox y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia

Murdered: Soul Suspect
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroTerrorTercera persona
Steam👍 86%· 17KRAWG👍 58%· 992MC59IGDB61· 14OC61· 76
Año 2014Dev Square EnixDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, mecánicas de sigilo y exploración y descubrimiento, sin mecánicas de supervivencia

Sonic Unleashed
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
IGDB66· 4
Año 2008Dev Sonic Team · SegaEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: combate Action RPG y plataformas de precisión, sin mecánicas de supervivencia

Devil May Cry 2
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaLoot
IGDB50· 5
Año 2003Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin mecánicas de supervivencia

MediEvil
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaMedieval
IGDB64· 10OC68· 83
Año 2019Dev Other Ocean Interactive · Sony Interactive EntertainmentEn PS4

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, plataformas de precisión y setting medieval, sin mecánicas de supervivencia

The Sinking City
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorTercera persona
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Año 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, shooter y disparos en tercera persona

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, exploración de mundo abierto y exploración y descubrimiento, sin mecánicas de supervivencia

Castlevania: Lament of Innocence
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaFantasía
IGDB78· 3
Año 2003Dev KonamiEn PlayStation 3

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, mundo de fantasía y setting medieval, sin mecánicas de supervivencia

Dead Rising
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorTercera persona
Steam👍 88%· 7.1KIGDB82· 5
Año 2006Dev QLOC · CapcomEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: combate Action RPG, libertad sandbox y dificultad exigente, sin diseño de puzles

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorTercera persona
Steam👍 79%· 8.4K
Año 2015Dev Quantic Dream · Aspyr MediaEn Linux · Android · PC

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y tensión de terror.

≠ Le falta: mecánicas de supervivencia.

Alice: Madness Returns
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorTercera persona
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Año 2011Dev Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, tensión de terror y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: combate Action RPG, plataformas de precisión y mundo de fantasía, sin mecánicas de supervivencia

Banishers: Ghosts of New Eden
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorTercera persona
Steam👍 85%· 8.7KIGDB78· 6OC80· 137
Año 2024Dev DON'T NOD · Focus EntertainmentEn Xbox · PC · PS5

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, mundo de fantasía y exploración y descubrimiento, sin mecánicas de supervivencia

Castlevania: Lords of Shadow 2
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorTercera persona
Steam👍 85%· 6.4KIGDB63· 15OC61· 30
Año 2014Dev MercurySteam · KonamiEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, exploración Metroidvania y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia

Onimusha: Warlords
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorTercera persona
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Año 2001Dev Capcom · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin diseño de puzles

Listado completo de juegos de ambientación terror similares a Sorry We're Closed

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Sorry We're Closed, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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