
✓ Ambos son juegos de lucha 2D — comparten mecánicas de lucha, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo
≠ Su sello propio: espíritu competitivo, offline y free to play, sin visual pixel
Juego de lucha: combates 2.5D rápidos centrados en encadenar combos largos y espectaculares.
Es 11 años anterior a SNK vs. Capcom: SVC Chaos, con lo que eso implica en acabado técnico.










