✓ Comparte con Slender Threads: diseño de puzles, narrativa de aventura y tensión de terror
≠ Apuesta por algo distinto: exploración y descubrimiento y visual first person, sin mundo de fantasía
Adentra en el mundo perdido de Kairo. Explora vastos monumentos abandonados. Devuelve a la vida maquinaria extraña y antigua. Descubre lentamente el verdadero propósito de Kairo y cumple un gran destino.
Kairo es un juego atmosférico de exploración 3D y resolución de puzles. Desarrollado por Richard Perrin, creador de The White Chamber, con música de Wounds (Bartosz Szturgiewicz).
Donde más se separa de Slender Threads: visual.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Slender Threads.
Es 12 años anterior a Slender Threads, con lo que eso implica en acabado técnico.