
✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, atmósfera oscura y opresiva y estructura lineal y narrativa, sin competición PvP
Acción cinematográfica: el general romano Mario combate por el Imperio en espectaculares batallas.
Donde más se separa de Skull and Bones: visual y progresión.
Es 11 años anterior a Skull and Bones, con lo que eso implica en acabado técnico.




































