
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Su sello propio: combate Action RPG, combate cuerpo a cuerpo y visual third person, sin tensión de terror
RPG de fantasía: el ascenso de Hawke a campeón de la ciudad de Kirkwall a lo largo de una década.
Donde más se separa de Skald: Against the Black Priory: combate.
Es 13 años anterior a Skald: Against the Black Priory, con lo que eso implica en acabado técnico.


































