
✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, simulación profunda y estrategia de cartas

Juegos similares a Sid Meier's Civilization · Encontrar similares →
Más sobre este juego →Sid Meier's Civilization es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador de la misma forma. Analizamos más de 2.000 títulos usando 4 atributos de gameplay y encontramos 48 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Governor of Poker 2, Balatro y Lara Croft Go encabezan la lista, con Governor of Poker 2 alcanzando un 97/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica exactamente lo que hace especial a Sid Meier's Civilization.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
El juego más similar a Sid Meier's Civilization es Governor of Poker 2 — con una puntuación de similitud de 97/100. Le siguen Balatro y Lara Croft Go en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, simulación profunda y estrategia de cartas

✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia por turnos, enfoque en un jugador y visual isometric
≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, estructura roguelike y vibe casual, sin ambientación histórica

✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia por turnos, enfoque en un jugador y visual isometric
≠ Su sello propio: diseño de puzles, narrativa de aventura y estrategia de cartas, sin ambientación histórica

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, enfoque en un jugador y visual isometric
≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y dificultad exigente, sin ambientación histórica

✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia por turnos, enfoque en un jugador y visual isometric
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, vibe casual y ambiente cozy y relajante, sin ambientación histórica

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos, enfoque en un jugador y visual isometric
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y mecánicas de sigilo, sin ambientación histórica

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos y enfoque en un jugador
≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, simulación deportiva y vibe casual, sin ambientación histórica

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, simulación deportiva y diseño de puzles, sin ambientación histórica

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y narrativa de aventura, sin ambientación histórica

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos y enfoque en un jugador
≠ Se diferencia: trae combat tactical, setting scifi y visual third person, sin ambientación histórica

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, enfoque en un jugador y visual isometric
≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, narrativa de aventura y vibe casual, sin ambientación histórica

✓ Ambos son juegos de estrategia por turnos — comparten estrategia por turnos y enfoque en un jugador
≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo, sin ambientación histórica

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, tensión de terror y diseño de puzles, sin ambientación histórica

✓ Misma familia de juegos de estrategia por turnos: estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador
≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, simulación profunda y narrativa de aventura, sin visual isometric

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia por turnos, con estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y plataformas de precisión, sin visual isometric

Battle Chess
Estrategia por turnos · Juego de cartas

Advance Wars 2: Black Hole Rising
Estrategia por turnos

Egyptian Senet
Estrategia por turnos · Juego de cartas

Ticket to Ride: Classic Edition
Estrategia por turnos · Juego de cartas

Hearthstone
Estrategia por turnos · Juego de cartas

Disciples II: Dark Prophecy
Estrategia por turnos

Master of Orion
Estrategia por turnos

Sid Meier's Civilization II
Estrategia por turnos

Master of Orion 2
Estrategia por turnos

Abalone
Estrategia por turnos · Juego de cartas