
✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en primera persona, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: shooter, disparos en primera persona y setting space, sin diseño de puzles
En su mejor forma en las ciudades hechas a mano y en las líneas de facción, donde la escritura y los sistemas se sostienen. La construcción de naves tiene más fondo del que parece. El bucle de exploración es el punto débil — los planetas generados repiten sus puntos de interés enseguida, y las pantallas de carga constantes entre superficie, nave y espacio rompen cualquier sensación de continuidad.
Donde más se separa de Shadows of Doubt: combate y escenario.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Shadows of Doubt.




























