
✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, sin ambientación histórica

Juegos similares a Shadowrun Returns · Encontrar similares →
Más sobre este juego →Hemos filtrado los 50 juegos similares a Shadowrun Returns para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Shadowrun: Hong Kong, Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut y Final Fantasy X, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadowrun Returns.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Shadowrun Returns es Shadowrun: Hong Kong — con una puntuación de similitud de 98/100. Le siguen Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut y Final Fantasy X en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadowrun Returns. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, sin ambientación histórica

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y combate cuerpo a cuerpo, sin ambientación histórica

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d y visual third person, sin setting cyberpunk

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combat magic y mundo de fantasía.
≠ Le falta: narrativa de aventura.

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, combate cuerpo a cuerpo y sistemas de loot y equipo, sin combat magic

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical
≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo, sin narrativa de aventura

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic
≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y mundo post-apocalíptico, sin narrativa de aventura

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y setting medieval, sin enfoque narrativo intenso

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mundo de fantasía
≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia por turnos

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin setting cyberpunk

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo, sin combat magic

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y exploración de mundo abierto, sin combat magic

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, dificultad exigente y exploración de mundo abierto, sin combat magic