
✓ Encaja en el grupo de Metroidvanias, con narrativa de aventura, exploración Metroidvania y sistemas RPG profundos
≠ Su sello propio: estructura roguelike, dificultad exigente y generación procedural, sin diseño de puzles
Roguelite de plataformas: cada heredero hereda rasgos únicos al explorar un castillo cambiante.
Donde más se separa de Seasons after Fall: ambiente.
Salió 6 años después que Seasons after Fall.



