
✓ Ambos son juegos hack and slash — comparten narrativa de aventura, sistemas RPG profundos y combate Action RPG
≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, exploración Metroidvania y mundo de fantasía, sin vibe casual
Metroidvania de lucha libre: un luchador enmascarado salta entre el mundo de los vivos y los muertos.
Donde más se separa de Pulling No Punches: escenario y progresión.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Pulling No Punches.
Es 8 años anterior a Pulling No Punches, con lo que eso implica en acabado técnico.




