
✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, mundo post-apocalíptico y enfoque en un jugador, sin diseño de puzles
Shooter de acción: combate criaturas e insectos gigantes en un planeta helado gestionando tu energía térmica.
Donde más se separa de Popucom: modo.
Es 19 años anterior a Popucom, con lo que eso implica en acabado técnico.





























