✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y multijugador
≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, sin visual pixel
Plataformas vertical sin fin: salta de plataforma en plataforma subiendo lo más alto posible.
Salió 27 años después que Popeye.




