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12 Juegos como PlateUp! para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 37 juegos similares a PlateUp! para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Cult of the Lamb, X-COM: Terror From the Deep y Tropico 5, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con PlateUp!.

iRank90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroConstructor de ciudades
Tags
CasualCozyCooperativoUn jugador
Año 2022Dev It’s happening

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a PlateUp! es Cult of the Lamb — con una puntuación de similitud de 58/100. Le siguen X-COM: Terror From the Deep y Tropico 5 en el ranking.

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Los mejores juegos como PlateUp! para PlayStation

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con PlateUp!. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Cult of the Lamb
Cult of the Lamb
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCuerpo a cuerpoCozyProceduralConstrucción de base
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Año 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con estructura roguelike, simulación profunda y ambiente cozy y relajante

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, sistemas RPG profundos y mundo de fantasía, sin vibe casual

Crea tu propio culto en una tierra de falsos profetas, construye una comunidad de fieles en el bosque y expande tu Palabra en este roguelite de acción y gestión.

Donde más se separa de PlateUp!: visual y modo.

Género100Combate100Estructura100Ambiente67Progresión37Modo19
#2X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCuerpo a cuerpoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Año 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesDuración ~1hEn PC · PS

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten estructura roguelike, simulación profunda y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin vibe casual

X-COM: Terror From the Deep es un juego de estrategia, la segunda entrega de la serie X-COM y secuela de X-COM: UFO Defense que traslada la acción del espacio exterior a los océanos de la Tierra.

Donde más se separa de PlateUp!: ambiente y modo.

Es 27 años anterior a PlateUp!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual57Combate35Modo20Ambiente0
Tropico 5
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCooperativoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Año 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, libertad sandbox y sandbox world, sin estructura roguelike

Simulador de gestión política: gobierna como El Presidente una isla caribeña a través de las eras.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de PlateUp!.

Es 8 años anterior a PlateUp!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión83Modo73Visual69Estructura0
Prison Architect
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCasualGestiónConstrucción de baseVista cenitalIsométrico
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Año 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, vibe casual y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, narrativa de aventura y sandbox world, sin estructura roguelike

Simulador de construcción y gestión de prisiones donde diseñas instalaciones, gestionas personal y mantienes el orden en tu propia cárcel desde cero.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura y modo.

Género100Progresión100Visual82Ambiente62Modo46Estructura0
Planet Coaster
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCasualGestiónConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Año 2016Dev Frontier DevelopmentsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, vibe casual y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: libertad sandbox, narrativa de aventura y vibe relaxing, sin estructura roguelike

Simulador de parques temáticos donde diseñas, construyes y gestionas montañas rusas y atracciones con total libertad creativa y construcción pieza a pieza.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura y modo.

Género100Progresión100Visual52Ambiente50Modo40Estructura0
House Flipper
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCasualGestiónConstrucción de base
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Año 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDuración ~7hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, vibe casual y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, vibe relaxing y enfoque narrativo intenso, sin estructura roguelike

Simulador de renovación de casas donde compras, reparas, decoras y vendes propiedades deterioradas para obtener beneficios como cuadrilla de una sola persona.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura y visual.

Género100Progresión100Modo42Ambiente41Estructura0Visual0
#7Mad Games Tycoon
Mad Games Tycoon
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualGestiónConstrucción de baseIsométricoVista cenital
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Año 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, vibe casual y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y sandbox world, sin estructura roguelike

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Donde más se separa de PlateUp!: estructura y modo.

Género100Visual100Progresión84Ambiente65Modo20Estructura0
Two Point Hospital
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualGestiónConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Año 2018Dev Two Point Studios · SegaEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, vibe casual y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox y sandbox world, sin estructura roguelike

Simulador de gestión cómico: construye y administra hospitales con enfermedades disparatadas.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura y modo.

Género100Progresión100Visual69Ambiente62Modo20Estructura0
Cities: Skylines
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCasualConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Año 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, vibe casual y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: libertad sandbox y sandbox world, sin estructura roguelike

Cities: Skylines es el city builder definitivo: zonifica, construye carreteras, gestiona transporte e impuestos en una ciudad que crece sin límites.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura y modo.

Género100Progresión100Visual69Ambiente61Modo20Estructura0
Jurassic World Evolution
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCuerpo a cuerpoGestiónConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Año 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin estructura roguelike

Simulador de gestión: construye y administra tu propio parque de dinosaurios de Jurassic World.

Donde más se separa de PlateUp!: ambiente y estructura.

Género100Combate100Progresión95Visual69Modo20Ambiente0
#11My Time at Portia
My Time at Portia
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCozyCasualConstrucción de baseRelajante
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Año 2019Dev Pathea Games · Team17En PS4 · Android · PC

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, ambiente cozy y relajante y vibe casual

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin estructura roguelike

Simulación de vida y oficios: regenta un taller, cultiva y reconstruye un pueblo postapocalíptico.

Donde más se separa de PlateUp!: estructura y visual.

Género100Ambiente82Progresión27Modo20Estructura0Visual0
#12Rock of Ages
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
OfflineUn jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoCasualConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Si te gustó PlateUp!, encontrarás vibe casual, combate cuerpo a cuerpo y offline

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, planificación de defensa de torres y ambientación histórica, sin simulación profunda

Rock of Ages es un juego que se asemeja simultáneamente a un juego de carreras, una Torre de Defensa y un plataformas. Fue desarrollado por ACE Team. El juego se basa libremente en el mito de Sísifo. El objetivo principal del jugador es usar una roca gigante para destruir el castillo enemigo ubicado en la parte inferior de la colina mientras simultáneamente defiendes tu propia fortaleza usando diversas estructuras. Los jugadores pueden construir granjas de dinero para recaudar los fondos necesarios para construir estructuras defensivas o mejorar la roca en sí. Después de reunir una cierta cantidad de dinero es posible equipar tanto mejoras defensivas como ofensivas a la roca. Los enemigos pueden destruir la roca en cuyo caso el jugador debe esperar a que la roca reaparezca y continuar con el ataque. El jugador gana si logra destruir exitosamente las puertas del castillo enemigo y colocar la roca justo en el centro del castillo. Hay cinco períodos de tiempo distintivos presentes en el juego, como el romanticismo, el rococó, el renacimiento, y así sucesivamente.

Es 11 años anterior a PlateUp!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo83Ambiente62Visual54Progresión52Género50

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