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Pac-Man World

15 Juegos de ambientación fantasía similares a Pac-Man World que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 30 juegos similares a Pac-Man World para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, Super Paper Mario y Rayman 3: Hoodlum Havoc, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Pac-Man World.

iRank78/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 2D
Tags
Un jugador
Año 1999Dev Namco Hometek

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Pac-Man World es Castle of Illusion Starring Mickey Mouse — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Super Paper Mario y Rayman 3: Hoodlum Havoc en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Pac-Man World

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Pac-Man World. Cada uno ha sido evaluado en 5 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DTercera personaCasual
Steam👍 90%· 4.3KIGDB68· 6
Año 2013Dev Sega Studios Australia · Disney InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Android

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura y vibe casual

Plataformas: el remake del clásico donde Mickey recorre un castillo mágico para rescatar a Minnie.

Salió 14 años después que Pac-Man World.

Género100Modo100Escenario100Visual100
Super Paper Mario
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DTercera personaOscuro
IGDB78· 3
Año 2007Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

Plataformas y RPG: Mario alterna entre 2D y 3D para resolver el camino y salvar los mundos.

Salió 8 años después que Pac-Man World.

Género100Modo100Escenario100Visual100
Rayman 3: Hoodlum Havoc
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DTercera persona
IGDB65
Año 2003Dev Ubisoft Shanghai · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Muy similar: plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador.

Plataformas 3D de acción: Rayman combate a los Hoodlums con poderes y mucho humor.

Salió 4 años después que Pac-Man World.

Género100Modo100Escenario100Visual100
Crash Bandicoot: Warped
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DTercera personaHistórico
Año 1998Dev Naughty Dog · Universal Interactive StudiosEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, ambientación histórica y setting scifi

Plataformas 3D variado: Crash viaja en el tiempo por niveles diversos para frustrar a Cortex y Uka Uka.

Donde más se separa de Pac-Man World: escenario.

Género100Modo100Visual100Escenario35
Blade Kitten
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DTercera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 83%· 1.1KRAWG👍 62%· 33MC52IGDB60· 1
Año 2010Dev AtariDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, combate Action RPG y sistemas RPG profundos

Hollow Wish CollectionLa Hollow Wish Collection contiene: El juego original (Episodio 1) Episodio 2 El cómic de Hollow Wish Collection Paquete de Banda Sonora y Otros CómicsEl Paquete de Banda Sonora y Otros Cómics contiene todo el contenido del Paquete de Banda Sonora y Remixes y Cómics - DLC Dirty Angels…

Donde más se separa de Pac-Man World: escenario.

Salió 11 años después que Pac-Man World.

Género100Modo100Visual100Escenario24
Kirby's Adventure
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DCuerpo a cuerpo
IGDB60· 1
Año 1993Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, sin visual third person

Plataformas: Kirby absorbe a sus enemigos para copiar sus poderes y restaurar la Vara Estelar.

Género100Modo100Escenario100Visual69
Kirby's Dream Land
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DCuerpo a cuerpo
Año 1992Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, sin visual third person

Plataformas accesible: Kirby aspira a sus enemigos y flota por niveles coloridos.

Género100Modo100Escenario100Visual69
Kid Icarus
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DA distancia
Año 1986Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae shooter, narrativa de aventura y combate a distancia, sin visual third person

Plataformas de acción: el ángel Pit asciende para rescatar a la diosa Palutena.

Es 13 años anterior a Pac-Man World, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual69
Super Mario Bros. 2
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DCuerpo a cuerpoPixel Art
Año 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y visual pixel, sin visual third person

Plataformas 2D atípico: cuatro personajes jugables arrancan verduras y enemigos para lanzarlos.

Es 11 años anterior a Pac-Man World, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual54
Shovel Knight: Specter of Torment
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DCuerpo a cuerpoPixel Art
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Año 2017Dev Yacht Club GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y visual pixel, sin visual third person

Plataformas de acción: el siniestro Specter Knight recluta caballeros en una precuela ágil y vertical.

Salió 18 años después que Pac-Man World.

Género100Modo100Escenario100Visual51
ActRaiser
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DMagiaIsométrico
Año 1990Dev Quintet · Enix Corporation

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combat magic y visual isometric, sin visual third person

Acción y simulación divina: combate como un dios y guía el desarrollo de la civilización de tu pueblo.

Donde más se separa de Pac-Man World: visual.

Es 9 años anterior a Pac-Man World, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual49
Super Mario Land
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DMagiaCiencia ficción
Año 1989Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic y setting scifi, sin visual third person

Plataformas portátil clásico: Mario rescata a la princesa Daisy en el reino de Sarasaland.

Es 10 años anterior a Pac-Man World, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual69Escenario64
Super Ghouls'n Ghosts
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DA distanciaOscuro
IGDB70· 1
Año 1991Dev Capcom · Playtronic

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin visual third person

Plataformas de acción: el caballero Arthur combate hordas de monstruos en una aventura durísima.

Es 8 años anterior a Pac-Man World, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual69Escenario61
Ghouls 'n Ghosts
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DOscuroTerror
Año 1988Dev Capcom

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin visual third person

Plataformas de acción: el caballero Arthur combate hordas de monstruos en una aventura durísima.

Es 11 años anterior a Pac-Man World, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual69Escenario61
Assassin's Creed Chronicles: Russia
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DCuerpo a cuerpoSigilo
Steam👍 59%· 1.3KIGDB56· 10OC59· 33
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo, sin visual third person

Sigilo de acción 2.5D: una asesina se infiltra en la Rusia de la Revolución de 1918.

Salió 17 años después que Pac-Man World.

Género100Modo100Visual69Escenario55

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