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Orcs Must Die! Deathtrap

12 Juegos de ambientación fantasía similares a Orcs Must Die! Deathtrap que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Orcs Must Die! Deathtrap para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Iron Brigade, Uncharted 2: Among Thieves y Uncharted 3: Drake's Deception, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Orcs Must Die! Deathtrap.

iRank73/ 100

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GéneroShooterSubgéneroTPS
Tags
CooperativoMultijugador
Año 2025Dev Robot Entertainment

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Orcs Must Die! Deathtrap es Iron Brigade — con una puntuación de similitud de 64/100. Le siguen Uncharted 2: Among Thieves y Uncharted 3: Drake's Deception en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Orcs Must Die! Deathtrap

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Orcs Must Die! Deathtrap. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Iron Brigade
Iron Brigade
ShooterTPS
CooperativoUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoFantasíaTercera persona
Steam👍 86%· 1.2KRAWG👍 34%· 98MC75
Año 2010Dev Double Fine Productions · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: combate a distancia y ambientación histórica, sin estructura roguelike

Iron Brigade (anteriormente Trenched) es una defensa de torres en tercera persona ambientada en la Primera Guerra Mundial. ###Jugabilidad El principal «héroe» de la acción es Trench —de ahí el nombre anterior— una criatura guerrera robótica que defiende la base del jugador de las oleadas de enemigos con dificultad progresiva. A diferencia de los juegos típicos del género, existe una única unidad que se modifica según las necesidades de la misión. La trinchera es altamente móvil —la posición puede cambiarse para torcer el curso de la batalla hacia la victoria. Las máquinas rotas pueden repararse, y el objetivo de casi cada nivel es defender la base U.S.S. McKinley.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: combate y escenario.

Es 15 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo77Escenario41Combate39
Uncharted 2: Among Thieves
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoFantasíaTercera persona
IGDB95· 8
Año 2009Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, narrativa de aventura y ambientación histórica, sin planificación de defensa de torres

Acción-aventura trepidante: Nathan Drake busca el tesoro de Shambhala entre tiroteos y escaladas imposibles.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: escenario.

Es 16 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo77Escenario41
Uncharted 3: Drake's Deception
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoFantasíaTercera persona
IGDB93· 8
Año 2011Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, narrativa de aventura y ambientación histórica, sin planificación de defensa de torres

Acción-aventura cinematográfica: Nathan Drake busca una ciudad perdida en el desierto de Arabia.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: escenario.

Es 14 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo77Escenario41
#4Orcs Must Die!
Orcs Must Die!
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaFantasíaTercera persona
Steam👍 96%· 8.4KRAWG👍 72%· 434MC83IGDB86· 4
Año 2011Dev Robot Entertainment · Microsoft StudiosDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: combate a distancia y visual first person, sin estructura roguelike

Orcs Must Die! es un juego de defensa de torres en el que, como War Mage, debes proteger el mundo de las hordas de criaturas malignas como Orcos y Ogros. Para completar tu misión, necesitas impedir que los enemigos salgan de los Rifts mágicos que no deben ser destruidos.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: modo y escenario.

Del mismo estudio: Robot Entertainment.

Género100Combate74Visual66Escenario48Modo22
#5Century: Age of Ashes
Century: Age of Ashes
ShooterTPS
MultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoFantasíaTercera persona
Steam👍 74%· 18KRAWG👍 36%· 63OC73· 17
Año 2021Dev Playwing · PLAYWINGDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin planificación de defensa de torres

Century: Age of Ashes es un juego gratuito de combate en dragón con modos 3v3 y 6v6v6, tres clases únicas y personalización cosmética.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: combate y escenario.

Género100Visual100Modo79Escenario38Combate35
Star Fox: Assault
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoFantasíaTercera persona
IGDB50· 1
Año 2005Dev Namco · Nintendo

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae setting scifi y offline, sin planificación de defensa de torres

Shooter de acción: el escuadrón Star Fox combate a pie, en vehículos y a bordo del Arwing.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: escenario.

Es 20 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo63Escenario43
Metal Gear Solid: Peace Walker
ShooterTPS
Un jugadorCooperativoTácticoFantasíaTercera persona
IGDB93· 2
Año 2010Dev Kojima Productions · Konami

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: mecánicas de sigilo y ambientación histórica, sin planificación de defensa de torres

Sigilo táctico: Big Boss construye su propio ejército privado en la Centroamérica de los 70.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: combate y escenario.

Es 15 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo58Escenario41Combate37
The Order: 1886
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorFantasíaTercera personaOscuro
IGDB63· 10OC62· 90
Año 2015Dev Ready At Dawn · Sony Computer EntertainmentEn PS4

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin planificación de defensa de torres

Shooter de acción cinematográfico: una orden de caballeros combate criaturas en un Londres victoriano alternativo.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: escenario y modo.

Es 10 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo49Escenario34
Conker's Bad Fur Day
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorFantasíaTercera personaOffline
Año 2001Dev Rare · THQ

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: diseño de puzles, plataformas de precisión y narrativa de aventura, sin planificación de defensa de torres

Plataformas para adultos: una ardilla resacosa vive una aventura gamberra llena de humor negro.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: modo.

Es 24 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual67Escenario52Modo39
Battlefield Heroes
ShooterTPS
MultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoFantasíaTercera persona
IGDB70· 1
Año 2009Dev Easy Studios · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y combat tactical

≠ Se diferencia: trae mecánicas de sigilo, ambientación histórica y free to play, sin planificación de defensa de torres

Shooter por equipos cómico: combates multijugador de estética caricaturesca y desenfadada.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: modo y escenario.

Es 16 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate56Escenario41Modo34
Vigilante 8
ShooterTPS
Un jugadorMultijugadorFantasíaTercera personaOffline
IGDB40
Año 1998Dev Luxoflux · Activision

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: mecánicas de lucha, ambientación histórica y offline, sin planificación de defensa de torres

Combate vehicular: destruye a tus rivales con vehículos armados en arenas de los años 70.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: modo y escenario.

Es 27 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario41Modo39
Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
Un jugadorFantasíaTercera personaNarrativoHistórico
IGDB90· 4
Año 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin planificación de defensa de torres

Acción-aventura en la jungla: Nathan Drake busca el tesoro de El Dorado en una isla misteriosa.

Donde más se separa de Orcs Must Die! Deathtrap: modo y escenario.

Es 18 años anterior a Orcs Must Die! Deathtrap, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario41Modo21

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