
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: shooter, exploración Metroidvania y setting scifi, sin atmósfera oscura y opresiva
Action RPG de exploración: un viajero recorre un mundo precioso y misterioso con un combate ágil.
Donde más se separa de No Rest for the Wicked: escenario y visual.
Es 8 años anterior a No Rest for the Wicked, con lo que eso implica en acabado técnico.



















