
✓ Comparte con Never Grave: The Witch and the Curse: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y diseño de puzles
≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, sin estructura roguelike
Metroidvania de lucha libre: un luchador enmascarado salta entre el mundo de los vivos y los muertos.
Es 13 años anterior a Never Grave: The Witch and the Curse, con lo que eso implica en acabado técnico.




























