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7 Juegos de ambientación histórico similares a Memoriapolis que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 37 juegos similares a Memoriapolis para quedarnos con los 7 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Caesar III, CivCity: Rome y Children of the Nile, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Memoriapolis.

iRank71/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroConstructor de ciudades
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2025Dev 5PM STUDIO
Tiendas

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Memoriapolis es Caesar III — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen CivCity: Rome y Children of the Nile en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Memoriapolis

7 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Memoriapolis. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Caesar III
Caesar III
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 2.2K
Año 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Muy similar: simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador.

≠ Le falta: enfoque narrativo intenso.

Constructor de ciudades: levanta y administra una ciudad romana atendiendo a sus ciudadanos.

Es 27 años anterior a Memoriapolis, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Progresión86Visual50
CivCity: Rome
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 72%· 934MC67IGDB60· 3
Año 2006Dev Firaxis · 2K GamesDuración ~1hEn PC

✓ Muy similar: simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador.

≠ Le falta: enfoque narrativo intenso.

CivCity: Rome, un innovador constructor de ciudades inspirado en el universo de Sid Meier's Civilization, y creado por una colaboración entre Firefly Studios y Firaxis Games, te invita a cambiar tu enfoque de construir un imperio de múltiples ciudades para adentrarte en las grandes ciudades del Imperio Romano, culminando en el propio Roma.

Donde más se separa de Memoriapolis: visual.

Es 19 años anterior a Memoriapolis, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Progresión62Visual48
Children of the Nile
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 85%· 465MC75IGDB75· 2
Año 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDuración ~2hEn PC

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox y sandbox world, sin enfoque narrativo intenso

Children of the Nile™ es una joya única en los juegos de construcción de ciudades, sin parangón tanto en grandiosidad como en atención al detalle. Como Faraón guiarás a tu pueblo a lo largo de miles de años de historia: desde simples cazadores-recolectores hasta la creación de una civilización inmortal.

Donde más se separa de Memoriapolis: estructura y visual.

Es 17 años anterior a Memoriapolis, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Progresión87Visual48Estructura0
#4Tropico 5
Tropico 5
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorHistóricoConstrucción de baseExploraciónGestiónIsométrico
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Año 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, libertad sandbox y sandbox world, sin enfoque narrativo intenso

Simulador de gestión política: gobierna como El Presidente una isla caribeña a través de las eras.

Donde más se separa de Memoriapolis: estructura y modo.

Es 11 años anterior a Memoriapolis, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión92Visual48Modo34Estructura0
#5Travellin Cats in China
Travellin Cats in China
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorNarrativoMundo abiertoHistóricoGestión
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Memoriapolis, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical, sin generación procedural

Año 1976, la turbulenta Revolución Cultural ha amainado, los tiempos difíciles de los hongweibing y las críticas públicas llegan a su fin. El anciano y enfermo Mao Zedong pronto dejará China en manos de sus camaradas del PCCh.

Donde más se separa de Memoriapolis: visual.

Modo100Ambiente100Escenario100Estructura62Género50Progresión50
Desperados: Wanted Dead or Alive
EstrategiaRTS
Un jugadorNarrativoHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 88%· 2.4K
Año 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesEn PC

✓ Si te gustó Memoriapolis, encontrarás enfoque narrativo intenso, ambientación histórica y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, combat tactical y mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Estrategia táctica del Oeste: planifica y coordina a un grupo de forajidos con sigilo.

Es 24 años anterior a Memoriapolis, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Escenario100Género50Visual50
Sid Meier's Civilization
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorHistóricoIsométrico
Año 1991Dev MPS Labs · MicroProse Software, Inc.En PC · Mac

✓ Como Memoriapolis, destaca por ambientación histórica, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, sin simulación profunda

Estrategia por turnos: guía a una civilización desde la antigüedad hasta la era espacial.

Donde más se separa de Memoriapolis: visual.

Es 34 años anterior a Memoriapolis, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Género50Visual48

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